Как пройти пантер hotline miami

Опубликовано: 14.05.2024



+3

Поделитесь с друзьями:

7 207

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Hotline Miami 2: Wrong Number, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Hotline Miami 2: Wrong Number. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Hotline Miami 2: Wrong Number читайте у нас на сайте.

1: Экспозиция

Поговорите с товарищами, идите направо и садитесь в грузовик. Вы отправляетесь на первое задание. Зайдите в дом, сразу бегите в комнату направо, ударьте охранника и возьмите биту. Ею убейте охранника, который пойдет за вами. Ждите охранника с ружьем, выйдите в зал и ударьте его по голове. Заберите дробовик. Посетите каждую комнату, где находятся ваши цели и ликвидируйте их меткими выстрелами из оружия. Поднимайтесь на второй этаж, ударьте охранника на лестнице. Совершите выстрел по двери, а сами встаньте за неё. На шум к вам будут приходить охранники, которых легко будет убить (просто стреляйте в дверной проем, но сами в ней не стойте). Выходите в главный коридор, пройдите направо и спускайтесь вниз. Убейте охранников, используйте элемент неожиданности. Зачистите вторую половину этажа. Покиньте здание. Смотрите небольшой ролик, возьмите пиццу со стола, езжайте домой.

2: Убийство

Зайдите в новое здание, ударьте парня с битой и получите холодное оружие в свои руки. Быстро вломитесь в домик, ударьте парня справа, возьмите ружье и стреляйте из него в бандита слева. На шум к вам побегут остальные плохие парни, наставьте прицел на дверь, убивайте свои цели без всяких проблем. Убейте еще двух типов в торговом зале, пройдите в лифт, который находится слева наверху. Перемещайтесь на второй этаж. Идите направо по коридору, отвлеките на себя внимание и тихо убейте охранников, выходите в большой зал и быстро стреляйте по своим целям. В конце миссии просто зачистите остальные комнаты, покиньте здание.

3: Жесткие новости

Поешьте дома, потом покиньте здание и отправляйтесь на очередное задание. Выходите из машины, пройдите в дом. Идите направо и встаньте около двери, которая ведет в длинный коридор. Дождитесь парня с ружьем, убейте его и получите в руку пушку. Далее вернитесь назад, идите налево и стреляйте перпендикулярно коридору, если вы сделаете нормально, то все бандиты будут мертвы. Зайдите в лифт, держите путь на следующий этаж. Пройдите в центр, убейте первого парня и зайдите в комнату слева. Стреляйте через окна, таким образом вы ликвидируйте много плохих парней. Вернитесь в коридор, пройдите прямо, потом минуйте помещение. Ворвитесь в комнату с начальником здания, убейте его, а потом и охранника, которые стоит справа. Покиньте здание.

4: Финальный порез

Проснитесь, подойдите к двери, вас арестуют. Полицейский на допросе расскажет вам о правах, а потом можете встать и убить его. Ликвидируйте еще одного охранника, пройдите к лестнице. Держите путь на следующий этаж, на нем вам нужно найти свою жертву и убить её. Спускайтесь вниз, отвлеките одного полицейского, загоните его в пустое помещение и ликвидируйте. Обходите комнатки и стреляйте по окнам, старайтесь двигаться, иначе умрете. Убив всех полицейсих, идите направо по верхнему коридору, спуститесь вниз и убейте надзирателя (не идите с ним на битву в рукопашную, иначе умрете. Подойдите к комнате, где сидит ваша жертва. Зайдите в помещение, смотрите ролик.

5: Первый суд

Посмотрите на все происходящие в зале суда. Встаньте со своего места, покиньте здание. Подойдите к охраннику, ударьте его и бейте до потери сознания. Зайдите в здание, пройдите направо, отвлеките двух бандитов и встаньте рядом с кустом, убейте их и потом добейте третьего плохого парня. Из-за того, что вы играете новым персонажем. убивать вы не можете, поэтому автомат не берите. Пройдите в левую часть здания и убейте еще троих охранников тем же способом, что и прошлых парней. Потом пройдите в центральный холл, отвлеките одного охранника - оглушите, а потом и второго. При помощи большой лестницы держите путь на второй этаж. Пройдите прямо, зайдите в комнату и оглушите двух плохих парней. Теперь можете заходить в комнаты и по одному бить ваших жертв, только старайтесь не маячить рядом с окнами, иначе привлечете внимание. Пройдите к Петрову, который сидит в бане и пообщайтесь с ним. После все происходящего держите путь в бар, там вас ждет детектив.

6: Путь наверх

Идите прямо, убейте двоих противников слева по коридору и еще одного около лестницы. Поднимайтесь на второй этаж. Ликвидируйте около лестницы двух парней, а потом начинайте зачищать помещение, только двигайтесь по комнатам по часовой стрелке. Не забывайте выманивать врагов, чтобы не было проблем на данном этаже. Доберитесь до чердака, он является последней локацией на данном уровне. Будьте осторожны, потому что здесь много коридоров и плохих парней с крутыми пушками. Еще на своем пути вы встретите злобных псов, поэтому идти в открытый бой против бандитов - плохая идея. Ликвидируйте всех, поговорите с девушкой, не подходите близко. Вернитесь в машину и покиньте уровень.

7: Никакой пощады

Уровень вы будете проходить за русского наемника. Основая проблема будет исходить из окон внизу и в коридорах, которые находятся слева и справа. Просто подойдите к углу справа, ликвидируйте плохих парней с пушками, когда они подойдут слишком близко к вам. Повторите данный трюк слевой стороны локации. Пройдите на вторую часть уровня, где большое количество открытых пространств. Выманивайте врагов на близкий контактный бой, иначе никак. Потом перейдите на ремонтный цех. Ликвидируйте плохих парней сверху, тогда в центр стянутся плохие ребята. Поднимайтесь наверх, маните на себя бандитов, только будьте предельно осторожны. Потом спуститесь вниз, минуйте склад и зайдите в кабинет. Убейте последнего бандита, заберите сумку с наличностью. Покиньте здание.

8: Выполнение

Зайдите на первый этаж клуба. Выманите на себя парня из коридора и одного слева, убейте их. Теперь пройти данный этаж довольно легко. Между комната справа нет дверных проемов, поэтому будьте бдительны. Убейте бандитов там при помощи меткой стрельбы. Потом поднимайтесь на второй этаж клуба. На нем много узких пространств, поэтому можно собирать врагов в кучу и быстро убивать. Ликвидируйте парня в коридоре, зайдите через дверь и проследуйте наверх, прибейте еще двоих парней. Выманите двух парней в самом низу при помощи шума, с остальными баднитами проблем у вас не будет. Покиньте клуб.

9: Засада

В самой большой комнате находится жирный парень, которого нельзя убить с первого раза, поэтому не пытайтесь соревноваться с ним в стрельбе. Просто подойдите к окну, дождитесь, когда парень будет проходить в его радиусе и ликвидируйте плохиша. Убейте двух прибижавших военных, а потом зачистите участок. Выманите военных при помощи шума или появления в окнах, потом убейте их. Зайдите во второй дом, убейте двоих парней с автоматами, они будут стоять к вами спиной, поэтому можете попробывать использовать нож. Убейте еще одного толстяка. Проберитесь к большому дому, зайдите в дверь слева. Откройте её, стреляйте в проход, вы в любом случае убьете кого-нить. Повторите ранее описанные действия на правой двери. Таким образом, вы выполните данное задание, продолжите свой путь.

10: В яму

Зайдите в ванную, ликвидируйте большого жирного парня. Зайдите в канализацию. В центральной части локации вы можете встретить собак и парней с пушками, поэтому будьте внимательны. Обойдите всех через левую сторону, на шум отвлекайте на себя врагов и просто убивайте их. Пройдите на третью локацию под названием Убежище. Отвлеките из первой комнаты внимание собак, а потом убейте толстяка. Далее проблем у вас быть не должно, поэтмоу просто зачистите уровень.

11: Прямо по курсу

Убейте трех бандитов, пройдите в зону с контейнерами. Ликвидируйте парня, который сидит в укрытии. Идите к разделу рубки. Убейте бандитов, которые нападут на вас сверху и снизу, постарайтесь их убить. Потом просто стреляйте через центральное окно, ликвидируйте толстяка и его слуг, потом держите свой путь в комнаты на корабле. Сразитесь с толстым парнем около вход, потом убейте собаку в коридоре. Опасайтесь окон, ликвидируйте еще одного толстяка в коридоре. Проходите в машинный цех, прячьтесь за генераторами. отвлекайте на себя внимание врагов. Будьте осторожны, плохих парней очень много, поэтому патроны могут кончится и их лучше экономить.

12: Желание мертвеца

Оденьте маску Медведя, зайдите в помещение и сходу убейте двух парней. Потом ликвидируйте небольшой патруль слева, остальных отправьте на тот свет через стрельбу через окна. Поднимайтесь на второй этаж, ведите себя максимально тихо, поодиночке убивайте всех.

13: Метро

Если вы послушаете автоответчик, то потом перенесетесь в бар, где будут находиться все главные герои игры. Локация фанатская, вы можете просто изучить её и найти много забавных вещей. Потом отправляйтесь в подземку. Остерегайтесь бандитов с пушками, отвлекайте их внимание на себя, а потом бейте их. Получите оружие, пройдите на станцию в подземном переходе. Оглушите бандита, который ходит снизу-вверх, старайтесь не шуметь. При помощи тонких рекламных щитов выманивайте остальных плохих парней и убивайте. Выходите на поверхность. Вы встретите главаря бандитов, который будет боссом на данном уровне. Ходите по часовой стрелке, бейте бандитов, а потом оглушите и ликвидируйте босса, который большую часть времени будет просто стоять и звать на помощь помощников.

14: Оплот

Отойдите чуть-чуть налево, чтобы большой толстый охранник вас не заметил. Убейте его, к вам прибегут 5-6 солдат, поймате момент и убейте их. Проходите на территорию отеля. Убейте солдат, которые сидят в укрытиях, используйте окна. Возьмите ящик с патронами около лестницы, убейте охранников в центре локации. Поднимайтесь на второй этаж. Пройдите в левый коридор, при помощи шума привлеките внимание врагов, убивайте их. Опасайтесь толстяков в центре, используйте против них дробовик. Зачистите ванную комнату, покиньте отель.

15: Вывод

На данном уровне в самом центре находится лаборатория, в неё нельзя стрелять, иначе произойдет взрыв и все погибнут, поэтому вам нужно стрелять максимально метко по своим целям. Рядом с ними ходит толстяк, поэтому будьте осторожны, т.к убить его тяжело, а стрелять нужно точно, поэтому оставьте его на самый конец. Постарайтесь убивать всех при помощи рукопашного боя или холодным оружием. Поднимайтесь на второй этаж здания. Повторите зачистку, как на первом этаже. Поднимайтесь на третьи этаж, возьмите автомат и убивайте всех без проблем, потому что никаких лабораторий на данном этаже нет.

16: Постоянные Связи

На этом уровне очень много патрулей, поэтому вам будет очень тяжело его проходить. Доберитесь до генераторов, отвлекайте на себя врагов и убивайте. Ящиков с патронами здесь нет, поэтому если у вас кончатся патроны, придется драться в рукопашку. Проходите во двор, выловите момент и убейте двух толстяков. Зайдите на электростанцию. Возьмите нож, убейте парней, которые находятся на входе в здание. Подойдите к окну, которое находится справа, ликвидируйте через него толстяка. Будьте готовы встречать парней с ружьями, они выйдет из прохода, стреляйте в них. Поднимайтесь на второй этаж электростанции. Зайдите в комнату справа, убейте охранника и получите оружие. Возьмите патроны, в комнате слева ликвидируйте толстяка, а потом зачистите коридоры.

17: Первая кровь

Зайдите в бар, оглушите плохого парня и заберите у него оружие. К вам побегут бандиты, которые попытаются спасти своего друга, ликвидируйте их. Подберите дробовик, который лежит рядом с выходом. Поднимитесь на второй этаж, спокойно, быстро и не подавая виду ликвидируйте всех плохих парней.

18: Снос

Локация очень широкая и на ней ходит толстяк с охранником, поэтому вам будет очень тяжело в начале уровня. Дождитесь, пока они не будут находится около входа, а потом вырубите обоих. Заберите у охранника пистолет, им же убейте его, а потом лешите жизни толстяка. Проходите на второй этаж квартиры-притона. На данном уровне много толстяков и парней с пушками, поэтому легкой жизни не ждите. Отвлекайте на себя крупных врагов, начинайте их бить в спину в ближнем бою, а потом добивайте при помощи огнестрельного оружия. Если вы никого не боитесь, можете взять топор и зарубить им нескольких охранников.

19: Звонок Домой

Окон и бандитов очень много, так что нужно быть максимально бдительным. Зайдите в комнату, убейте троих и встаньте в угол рядом со стеклом. К вам в комнату прибежит плохой парень, оглушите его и заберите пистолет. Теперь просто зачистите уровень. Поднимайтесь на второй этаж частного дома. Отвлеките на себя внимание, прижмитесь к углу. Убейте парня, который будет стоять рядом с кустом, быстро выходите и смотрите налево, если вы не затяните, то убьете сраху четверых плохих парней. Бегите в спортивный зал, убейте там толстяка, а потом добейте парочку охранников и собак.

20: Выход

Сначала вам придется сразиться с боссом на баскетбольной площадке. Бегайте от плохого парня кругами, чтобы победить данного парня нужно совершать определенные действия. Вставайте у стены, заставляйте врага с разбега биться о неё. Потом вам скинут оружие, с его помощью победите босса. Идите через коридор справа, вниз не идите, потмоу что вас побьют охранники. Проходите на первую тюремную территорию. Бегите в коридор вверх, вырубите охранников, которые будут идти рядом, остальную часть локации зачистите при помощи шума. Переходите на вторую тюремную территорию. Быстро ликвидируйте охранника, заберите у него пушки, из неё зачистите локацию. Отправляйтесь в камеры.

21: Захват

На данном уровне вам придется постоянно уклоняться от пуль врагов, соответственно будьте готовы постоянно двигаться. Убейте бандита около входа, а двух новых парней выманивайте из-за угла. В помещении, где находится танцпол, находится охранник. Привлеките его внимание и убейте. Бегите на правую часть арки. Вас заметят плохие парни, но убить не успеют. Зачистите правую комнату. только не торопитесь бежать наверх, потмоу что вас сразу же убьют. Подойдите к окну, стреляйте из него в бандитов. Выманивайте террористов по одному. Зайдите в раздевалку, там вы встретите трех толстяков, их можно убить из дробовика, который вы найдете на входе. Перехоиде в комнату для свиданий. Зайдите в главную комнату, теперь вам остается убивать собак и обычных плохих парней, которые несут опасность лишь в ближнем бою. Тут вы встретите врагов, которые очень сильно похожи на Быка. Убивать их можно только со спины, поэтому придется проходить данный уровень в тихом режиме. Перейдите в столовую. Возьмите дробовик, убивайте жирных бойцов. Ликвидируйте парней в верхней комнате, но главное запомните - не шумите, иначе толстяки вас задавят.

22: Кровавые деньги

Пройдите к приемному столу. Перед беседой с пособником, посмотрите. где находятя охранники. Оденьте маску, возьмите автомат и далее следуйте по лестнице. Убейте в зоне четырех человек, а потом переходите на следующую локацию. Смотрите ролик, как ваш напарник пытаетс убить плохих парней. Высовывайте голову, убивайте этих парней. Выманивайте бандитов при помощи шума, потому что смело передвигаться по карте рискованно, ведь повсюду стекла. Доберитесь до входа в хранилище. Зайдите в комнаты слева, убейте бандитов, а потом ликвидируйте охранников.

23: Решение

Выхватите оружие у своего противника, убейте его, а потом и собаку, которая попытается на вас напасть. Далее вы встретите патруль, в котором состоит толстяк. Приманите обычного полицейского, убейте его, а потом ликвидируйте толстяка. Пройдите во второй корпус здания. Убейте толстяка, который находится в комнате сверху. C другими врагами проблем не будет, поэтому можете без проблем зачистить зону.

24: Смена

Вы окажитесь на очень большой уровне. На первом этаже особняка вы встретите парня с катаной, нескольких собак и жирных мужиков. Постарайтесь ваманить их на одну большую зону и убить разом. На локации много окон и открых пространств, поэтому будьте максимально внимательны. Также на локации находится две лестницы, поэтому вам будет проще попасть на следующую локацию. Первая часть зоны повторяется и во второй, только в зеркальном варианте, поэтому убить плохих парней вы сможете без проблем. Поднимайтесь на второй этаж особняка. На данном локации много жирных парней и людей с крутыми пушками, выманивайте их в центральную зону и убивайте. Пройдите в комнату отдыха. Она полностью зеркальная, поэтмоу расположение врагов одинаково в обоих концах. По бокам и сверху ликвидируйте шестерых охранников. Возьмите дробовик, ликвидируйте двух толстых парней в комнатах справа и слева. В верхнем углу слева вы встретите трех собак, а в центре будет еще один бандит, которого нужно будет убить.

25: Апокалипсис

Просто идите прямо, покиньте локацию. Бегите направо, обойдите медведя и возьмите клюшку для гольфа. Убейте ею хищного зверя. Теперь вы окажитесь в комнате, где много стекол, подберите пистолет. Зебра будет бегать слева-направо, поэтому будьте внимательны. Совершите одно точное попадание, чтобы убить монстра. Далее вам придется при помощи дробовика уничтожить толпу собак. Минуйте коридор, начните битве с Тигром. Он будет сидеть в тени, дождитесь прыжка монстра и точно стреляйте ему в голову. В конце вам придется зарубить большого гуся, с головой дракона. Бойтесь его огня. Пройдите через радужные ворота.

Прохождение Hotline Miami: Все маски героя
Маска петуха (Ричард) Hotline MiamiМаска Петуха (имя — Ричард) — первая маска в игре Hotline Miami. Единственная небонусная маска. Она доступна с самого начала игры. Соответственно эта маска не даёт никаких преимуществ главному герою, кроме того, что скрывает его лицо от врагов.
Маска совы (Rasmus) Hotline MiamiМаска Совы (имя — Rasmus). Эффект — создает фиолетовые мерцания вокруг кусочков головоломки, что помогает в их поиске. Способ получения — пройти уровень Prelude (Metro).
Маска тигра (Тони) Hotline MiamiМаска Тигра (имя — Тони). Эффект - «Кулаки ярости» — убийства, удары, в том числе смертельные в кулачном бою происходят гораздо быстрее. Также эта маска дает возможность убивать собак ударом кулака. Способ получения — большое количество баллов за прохождение первой главы.Кстати Тони Тигр — персонаж известной американской рекламы сухих завтраков Frosties.
Маска свиньи (Aubrey) Hotline MiamiМаска Свиньи (имя — Обри). Эффект - увеличение количества оружия на уровне. Способ получения — большое количество баллов за прохождение второй главы. Одна из самых известных масок игры Hotline Miami, так как была показана в трейлере. Маска названа в честь известного художника Aubrey Serr, работавшего над такими компьютерными играми как Overgrowth и Wolfire.
Маска моржа (Earl) Hotline MiamiМаска Моржа (имя — Earl). Эффект — главный герой Hotline Miami выживает после попадания двух пуль. Способ получения — найти на мертвом теле на втором этаже во второй главе прохождения Hotline Miami.
Маска лошади (Дон Жуан) Hotline MiamiМаска Лошади (имя — Дон Жуан). Эффект — возможность убийства врагов, находящихся рядом с дверью, при её открывании. Способ получения — большое количество баллов за прохождение третьей главы.
Маска кролика (Graham) Hotline MiamiМаска Кролика (имя — Graham). Эффект — повышение скорости перемещения главного героя. Увеличивает скорость передвижения. Способ получения — большое количество баллов за прохождение четвертой главы. Название маски — отсылка на Джона Грэма из студии разработчиков Wolfire Games, автора компьютерных игр Lugaru и Overgrowth. В обеих играх главный персонаж — кролик.
Маска крокодила (Джонс) Hotline MiamiМаска Крокодила (имя — Джонс). Эффект — повышает количество крови в игре. Эту маску найти тяжелее всего, проще купить пылесос в киеве. Способ получения — найти в пятой главе, после появления надписи -»Иди к машине» — необходимо взять монтировку, выйти из дома и открыть колодец монтировкой возле тела мертвеца. Маска — отсылка на городские легенды об аллигаторах в канализации Нью-Йорка (подобные легенды распространены во многих городах США).
Маска волка (Деннис) Hotline MiamiМаска Волка (имя — Деннис). Эффект — главный герой получает нож в начале главы. Способ получения — большое количество баллов за прохождение пятой главы. Маска Денни названа в честь одного из создателей игры Hotline Miami — Dennis Wedin.
Маска жирафа (Джордж) Hotline MiamiМаска Жирафа (имя — Джордж). Эффект — возможность увидеть главному герою дальше, чем обычно, удерживая клавишу Shift. Способ получения — большое количество баллов за прохождение шестой главы.
Маска собаки или пса (Ted) Hotline MiamiМаска Собаки (имя — Тед). Эффект — при ношении этой маски, собаки перестанут атаковать главного героя игры, но при этом они по-прежнему являются врагами и должны быть убиты, чтобы пройти раунд. Способ получения — большое количество баллов за прохождение седьмой главы.
Маска кузнечика (Карл) Hotline MiamiМаска Кузнечика (имя — Карл). Эффект — герой начинает главу, имея в руках дрель. Другого способа получения дрели в игре не существует. Способ получения — забрать с мертвого тела на дискотеке в центральном зале первого этажа в восьмой главе.
Маска слона (Руфус) Hotline MiamiМаска Слона (имя — Руфус). Эффект — аналогичен маске Моржа, правда здесь герой может выдержать лишь одно попадание пули. Способ получения — большое количество баллов за прохождение восьмой главы.
Маска верблюда (Рами) Hotline MiamiМаска Верблюда (имя — Рами). Эффект — увеличение общего количества патронов на треть. Маска не работает со следующими видами оружия: Узи, Мп6, Skorpian, Magnum. Способ получения — большое количество баллов за прохождение девятой главы. Маска названа в честь друга разработчиков Hotline Miami — египтянина Рами Исмаила — создателя Super Crate Box, Serious Sam: The Random.
Маска кобры (Джейк) Hotline MiamiМаска Кобры (имя — Джейк). Эффект — главный герой получает возможность убивать врагов, просто бросая в них оружие. Способ получения — найти в десятой главе в северо-западной части в самой верхней комнате на теле мертвеца. Джейк рифмуется с английским словом «Snake», что в переводе означает — кобра.
Маска обезьяны (Виллем) Hotline MiamiМаска Обезьяны (имя — Виллем). Эффект — при нажатии клавиши Space (Пробел) рядом с противником, герой игры убивает его и забирает оружие. Способ получения — большое количество баллов за прохождение десятой главы. Маска названа в честь Яна Виллема — друга разработчиков Hotline Miami и создателя такие игр как Super Crate Box, Serious Sam: The Random.
Маска единорога (Peter) Hotline MiamiМаска Единорога (имя — Peter). Эффект — оружие героя становится бесшумным. Способ получения — большое количество баллов за прохождение одиннадцатой главы. Маска названа в честь дизайнера и писателя Петра Расмуссона.
Маска лягушки (Зак) Hotline MiamiМаска Лягушки (имя — Зак). Эффект — увеличение времени на проведение комбо. Маска полезна для достижения звания Короля Комбо. Способ получения — большое количество баллов за прохождение тринадцатой главы.
Маска крысы (Richter) Hotline MiamiМаска Крысы (имя — Richter). Эффект — в начале главы главный герой получит автомат узи с глушителем. Способ получения — найти в заключительной части тринадцатой главы в комнате улик (дальняя северо-восточная комната) на прилавке.
Маска крота (Оскар) Hotline MiamiМаска Крота (имя — Оскар). Эффект — наложение на экран тёмно-красного фильтра, отчего игра становится только сложнее. На врагов не влияет. Своеобразное повышение уровня сложности. Способ получения — большое количество баллов за прохождение четырнадцатой главы.
Маска осьминога (Чарли) Hotline MiamiМаска Осьминога (имя — Чарли). Эффект — оружие ближнего боя появляется чаще огнестрельного. Способ получения — найти в шестнадцатой главе на кухне, рядом с кастрюлей.
Маска лиса (Rick) Hotline MiamiМаска Лиса (имя — Rick). Эффект — повышает меткость стрельбы героя. Способ получения — большое количество баллов за прохождение шестнадцатой главы.
Маска пантеры (Брэндон) Hotline MiamiМаска Пантеры (имя — Брэндон). Эффект — ускоряет героя, чем похожа на маску Кролика Грэхема. Способ получения — большое количество баллов за прохождение семнадцатой главы. Маска названа в честь Брэндона Бойера.
Маска рыбы (Phil) Hotline MiamiМаска Рыбы (имя — Phil). Эффект — переводит язык диалогов игры на французский. Способ получения — найти в девятнадцатой главе в коробке метро среди других масок. Маска посвящена Филиппу (Fish) Пуассону, создателю игры FEZ.
Маска хамелеона (Луи) Hotline MiamiМаска Хамелеона (имя — Луи). Эффект — главный герой становится менее заметным для врагов. Способ получения — пройти игру с обычной концовкой.
Маска летучей мыши (Nigel) Hotline MiamiМаска Летучей мыши (имя — Nigel). Эффект — меняет реверс кнопок управления. На удивление, на мышь не влияет. Маска создана лишь для усложнения игрового процесса . Способ получения — пройти игру с секретной концовкой. Маска названа в честь Найджела Лоури, одного из издателей Devolver Digital.


Чисто Жизненая Ситуация.

Следствие вели: Маями

Hotline Miami: намеки на продолжение серии


Всего в игре 27 масок Маска Петуха (имя — Ричард) - Она доступна с самого начала игры Маска Совы (имя — Rasmus) Эффект — создает фиолетовые мерцания вокруг кусочков головоломки, что помогает в их поиске. Способ получения — пройти уровень Prelude (Metro). Маска Тигра (имя — Тони) Эффект — убийства, удары, в том числе смертельные в кулачном бою происходят гораздо быстрее. Также эта маска дает возможность убивать собак ударом кулака. Способ получения — большое количество баллов за прохождение первой главы Маска Свиньи (имя — Обри) Эффект — увеличение количества оружия на уровне. Способ получения — большое количество баллов за прохождение второй главы. Маска Моржа (имя — Earl) Эффект — главный герой выживает после попадания двух пуль. Способ получения — найти на мертвом теле на втором этаже во второй главе Маска Лошади (имя — Дон Жуан). Эффект — возможность убийства врагов, находящихся рядом с дверью, при её открывании. Способ получения — большое количество баллов за прохождение третьей главы. Маска Кролика (имя — Graham). Эффект — повышение скорости перемещения главного героя. Увеличивает скорость передвижения. Способ получения — большое количество баллов за прохождение четвертой главы. Маска Крокодила (имя — Джонс). Эффект — повышает количество крови в игре. Способ получения — найти в пятой главе, после появления надписи -»Иди к машине» — необходимо взять монтировку, выйти из дома и открыть колодец монтировкой возле тела мертвеца. Маска Волка (имя — Деннис). Эффект — главный герой получает нож в начале главы. Способ получения — большое количество баллов за прохождение пятой главы. Маска Жирафа (имя — Джордж). Эффект — возможность увидеть главному герою дальше, чем обычно. Способ получения — большое количество баллов за прохождение шестой главы. Маска Собаки (имя — Тед). Эффект — при ношении этой маски, собаки перестанут атаковать главного героя игры, но при этом они по-прежнему являются врагами и должны быть убиты, чтобы пройти раунд. Способ получения — большое количество баллов за прохождение седьмой главы. Маска Кузнечика (имя — Карл). Эффект — герой начинает главу, имея в руках дрель. Другого способа получения дрели в игре не существует. Способ получения — забрать с мертвого тела на дискотеке в центральном зале первого этажа в восьмой главе. Маска Слона (имя — Руфус). Эффект — аналогичен маске Моржа, правда здесь герой может выдержать лишь одно попадание пули. Способ получения — большое количество баллов за прохождение восьмой главы. Маска Верблюда (имя — Рами). Эффект — увеличение общего количества патронов на треть. Маска не работает со следующими видами оружия: Узи, Мп6, Skorpian, Magnum. Способ получения — большое количество баллов за прохождение девятой главы. Маска Кобры (имя — Джейк). Эффект — главный герой получает возможность убивать врагов, просто бросая в них оружие. Способ получения — найти в десятой главе в северо-западной части в самой верхней комнате на теле мертвеца. Маска Обезьяны (имя — Виллем). Эффект — Убив противника, оружие забирается автоматически. Способ получения — большое количество баллов за прохождение десятой главы. Маска Единорога (имя — Peter). Эффект — оружие героя становится бесшумным. Способ получения — большое количество баллов за прохождение одиннадцатой главы. Маска Лягушки (имя — Зак). Эффект — увеличение времени на проведение комбо. Способ получения — большое количество баллов за прохождение тринадцатой главы. Маска Крысы (имя — Richter). Эффект — в начале главы главный герой получит автомат узи с глушителем. Способ получения — найти в заключительной части тринадцатой главы в комнате улик (дальняя северо-восточная комната) на прилавке. Маска Крота (имя — Оскар). Эффект — наложение на экран тёмно-красного фильтра, отчего игра становится только сложнее. На врагов не влияет. Своеобразное повышение уровня сложности. Способ получения — большое количество баллов за прохождение четырнадцатой главы. Маска Осьминога (имя — Чарли). Эффект — оружие ближнего боя появляется чаще огнестрельного. Способ получения — найти в шестнадцатой главе на кухне, рядом с кастрюлей. Маска Лиса (имя — Rick). Эффект — повышает меткость стрельбы героя. Способ получения — большое количество баллов за прохождение шестнадцатой главы. Маска Пантеры (имя — Брэндон). Эффект — ускоряет героя, чем похожа на маску Кролика Грэхема. Способ получения — большое количество баллов за прохождение семнадцатой главы. Маска Рыбы (имя — Phil). Эффект — переводит язык диалогов игры на французский. Способ получения — найти в девятнадцатой главе в коробке метро среди других масок. Маска Хамелеона (имя — Луи). Эффект — главный герой становится менее заметным для врагов. Способ получения — пройти игру с обычной концовкой. Маска Летучей мыши (имя — Nigel). Эффект — меняет реверс кнопок управления. Способ получения — пройти игру с секретной концовкой.


Нечитабельно. Для начала хотябы абзацы сделай.


много букв,не осилил,наверно ты молодец)


Пока я читал это "Авторский" текст , у меня начали слезится глаза. Что нельзя было хотя бы минуту потратить на редактирования текста. "Автор" наверное просто перевел чужой текст в Яндекс.Переводчике! А вон выше уже написали, но все таки выложу свой "авторский" текст) Это отредактированный текст, все очень удобно читать.

Hotline Miami: Совет (все маски и способы их получения) Описание и инструкции Прохождение Hotline Miami: Все маски героя 26/26 масок.


Путеводитель по игре Hotline Miami



  • Уровень сложности трофеев: 5/10
  • Оффлайновые трофеи: 35 | 18 11 5 1
  • Онлайновые трофеи: 0
  • Примерное время получения платины: 10-15 часов
  • Минимальное количество прохождений до платины: 1+
  • Глючные трофеи: Нет
  • Число трофеев, которые легко пропустить : Нет, любую главу можно переиграть


Шаг 1. Прохождение игры
Шаг 2. Собирательные трофеи
Шаг 3. Прохождение глав на ранг А+
Шаг 4. Добивание трофеев

Для начала вам нужно просто пройти игру и насладиться её замечательным геймплеем и саундтреком. За время первого прохождения вы привыкните к управлению и разберетесь в механике игры, что в дальнейшем очень пригодиться для выбивания глав на ранг А+.

  • The End? / Конец?
  • That's It? / Всё?
  • Zoo Keeper / Владелец зоопарка
  • Eye For Details / Внимание к деталям
  • The Boss / Босс

А теперь рассмотрим каждый трофей отдельно:
Смысл трофея Zoo Keeper / Владелец зоопарка заключается в том, что вам нужно собрать все маски в игре. Всего их 27 штук, Маска Петуха (Richard) доступна с самого начала игры, так что её в счет не берем. Далее я опишу как же получить каждую маску:

  • Маска Совы (Rasmus) - откроется после прохождения уровня Prelude (Metro)
  • Маска Тигра (Tony) - открывается за определенное количество очков после прохождения первой главы
  • Маска Свиньи (Aubrey) - открывается за определенное количество очков после прохождения второй главы
  • Маска Лошади (Don Juan) - открывается за определенное количество очков после прохождения третьей главы
  • Маска Кролика (Graham) - открывается за определенное количество очков после прохождения четвертой главы
  • Маска Волка (Dennis) - открывается за определенное количество очков после прохождения пятой главы
  • Маска Жирафа (George) - открывается за определенное количество очков после прохождения шестой главы
  • Маска Собаки (Ted) - открывается за определенное количество очков после прохождения седьмой главы
  • Маска Слона (Rufus) - открывается за определенное количество очков после прохождения восьмой главы
  • Маска Верблюда (Rami) - открывается за определенное количество очков после прохождения девятой главы
  • Маска Обезьяны (Willem) - открывается за определенное количество очков после прохождения десятой главы
  • Маска Единорога (Peter) - открывается за определенное количество очков после прохождения одиннадцатой главы
  • Маска Лягушки (Zack) - открывается за определенное количество очков после прохождения тринадцатой главы
  • Маска Крота (Oscar) - открывается за определенное количество очков после прохождения четырнадцатой главы
  • Маска Лиса (Rick) - открывается за определенное количество очков после прохождения шестнадцатой главы
  • Маска Пантеры (Brandon) - открывается за определенное количество очков после прохождения семнадцатой главы
  • Маска Хамелеона (Louie) - открывается после прохождения игры с обычной концовкой
  • Маска Летучей мыши (Nigel) - открывается после прохождения игры с секретной концовкой
  • Маска быка (Russel) - можно найти в прологе слева от мусорки, в которую по сюжету вы бросаете чемодан
  • Маска Моржа (Earl) - можно найти во второй главе, на втором этаже, маска лежит на мертвом теле
  • Маска Крокодила (Jones) - можно найти в пятой главе, после завершения миссии появиться надпись "Иди к машине" необходимо взять монтировку, выйти из дома и открыть колодец монтировкой возле тела мертвеца.
  • Маска Кузнечика (Carl) - можно найти в восьмой главе, в центральном зале первого этажа на мертвом теле
  • Маска Кобры (Jake) - можно найти в десятой главе, в самой верхней комнате северо-западной части на теле мертвеца.
  • Маска Крысы (Richter) - можно найти в тринадцатой главе, в комнате улик (дальняя северо-восточная комната)
  • Маска Осьминога (Charlie) - можно найти в шестнадцатой главе, на кухне, рядом с кастрюлей
  • Маска Рыбы (Phil) - можно найти в девятнадцатой главе, в коробке среди других масок

Что касается трофея Eye For Details / Внимание к деталям, то для его выполнения мы будем собирать кусочки пазла. Всего этих кусочков 16 и они разбросаны по разным уровням.

В данном видео, автор показывает место расположение всех кусочков пазла, а так же место расположение масок разбросанных на разных уровнях(обратите внимание, что месторасположение Маски быка (Russel) в видео не показано, так что не забудьте про неё):

После того как вы соберете все кусочки пазла, вам нужно будет собрать их вместе. Нажимаем кнопку Start (Options) --> Пазл и расставляем их в таком порядке: IWASBORNINTHEUSA
Но и это еще не все, после того как вы собрали все кусочки и составили из них слово вам откроется доступ к другому не мало важному трофею This Is It / Вот оно!. Для того чтобы получить его вам нужно перепройти последнюю миссию и перед тем как спуститься в канализацию нужно воспользоваться компьютером.

  • Aced It / Освоено!
  • Get A Life / Получи жизнь

Сразу хочу всех обрадовать, вам для получения трофея Get A Life / Получи жизнь не обязательно проходить все главы на А+ ранг. Все что вам нужно сделать это скачать игру еще раз и не устанавливать на неё патч. Таким образом для получения трофея вам надо будет пройти любые 15 глав на ранг А+ и ваш. Безусловно вы можете сразу не устанавливать патч, но без него у вас возникнут проблемы с некоторыми трофеями, так что советую снести игру после 1ого и 2ого пункта и скачать её еще раз, ведь даже на PS4 вес игры не превышает 900 мб.

Теперь можно поговорить о тактике прохождения глав. Прежде всего вы должны иметь Маску Кузнечика (Carl), которую получили на прошлом этапе. Эта маска дает в начале уровня вашему персонажу дрель, она и будет главным орудием в вашем прохождении глав на А+ ранг. Принцип прост, валим противника с ног и добиваем дрелью. Таким образом вы будите получать максимальное количество очков. Так же вы можете бросать эту самую дрель в противника, а потом опять же ею добивать. Ваша главная задача вытрясти как можно больше очков с КАЖДОГО противника, а так же не стоит забывать про комбо. И НИКАКОГО ОГНЕСТРЕЛЬНОГО ОРУЖИЯ!

Не забудьте про маски которые вы не сумели открыть при прохождении, как раз на этом этапе проходя главы на А+ ранг у вас есть возможность заполучить недостающие маски.

Если у вас все же возникают проблемы, то вы можете воспользоваться данным плейлистом , там прохождение 16 глав на А+ ранг. По личному опыту могу сказать, что порой эти видео вам могу очень пригодиться.


После того как вы осилили часть с прохождением на А+ ранг, вам надо снова установить патч и отправляться добивать оставшиеся трофеи. Я разделю их на 2 категории - те что требуют отдельного выполнения и накопительные трофеи.

  • Combo Beginner / Комбо Новичок
  • Combo Intermediate / Комбо Средний уровень
  • Combo Pro / Комбо Профессионал
  • Combo Master / Комбо Мастер
  • Combo King / Комбо Король
  • Playing Pool / Игровой пул
  • Nigel Lowrie / Найджел Лоури
  • Domino Effect / Эффект домино
  • Two Birds With One Stone / За двумя зайцами
  • Plain Luck / Просто везуха
  • I Got New Friends / Мои новые друзья
  • />Sounds Of Animals Fighting / Звуки борьбы животных - для выполнения данного трофея просто начните один уровень во всех 27 масках
  • />Knife for Pros / Нож в руках профи - Для получения трофея нужно использовать хотябы раз каждый вид холодного оружия. Видов всего 16:
  • Guns For Show / Пушки на показ - Для получения трофея нужно выстрелить хотя бы раз из каждого вида огнестрельного оружия. Видов всего 9:
  • Pitcher / Подающий - Для получения трофея нужно метнуть хотябы раз каждый вид метательного оружия. Видов всего 8:
  • Always On Top / Всегда на вершине - Нужно добить, т.е. держа в руках оружие подойти к врагу без сознания лежащему на полу и нажать
    В игре 21 вид оружия, которым можно добить:
    - выполняется в 6ой главе - нужно пройти 15ую главу в Маск Пантеры (Brandon)
  • Sewer Alligator / Аллигатор помойки
  • Bat-man / Бэт-мен - нужно пройти главу 2 в маске Найджела Летучей мыши (Nigel)
    - нужно пройти главу пять с голыми руками, берите Маску Тигра (Tony)
  • 60 To Car / 60 к машине - нужно вернуться в машину 60 раз, то есть закончить разные главы в количестве 60 штук
  • Dog Lover / Любитель собак - убейте 99 собак
  • Let In Some Air / Проветрить комнаты - разбить 200 стеклопакетов
  • 1989 - убить 1989 противников
  • Karma / Карма - умереть 1000 раз


Вот и все друзья, очередная у вас в кармане!

События игры Hotline Miami 2: Wrong Number разворачиваются на фоне воздмездия за кровь и эскалации насилия, которая была пролита ещё в оригинальной части. Каждому игроку предстоит следовать путём нескольких групп (фракций). Каждая из этой группы не имеет какой-то особенной мотивации, поэтому действует лишь по сомнительным методам. В конце концов, игроки сталкиваются с тем, что становятся свидетелям непредвиденных последствий, а окутанная неоном реальность получает багровый оттенок.

На этой странице вы сможете найти прохождение игры Hotline Miami 2: Wrong Number. У нас как есть видеопрохождение игры Hotline Miami 2: Wrong Number, так текстовое прохождение игры Hotline Miami 2: Wrong Number. Наше прохождение поможет вам пройти игру вплоть до самого её конца, а в свою очередь сможете поделится своими впечатлениями, написав ниже в комментариях.

Акт - 1

Сцена: 1-1

Вы оказываетесь около бандитского притона. Вашим героем будет девушка по имени Кори и на ней будет надета маска "Зебры", которая даёт умение "кувырок". Для активации способности нажмите на клавишу - Space. Итак, постойте на улице до того момента, пока противник с огнестрельным оружием не подойдёт до дверей. Как только он подходит к входным дверям, то скорее врывайтесь внутрь и вырубайте его, после чего вырубайте и его рядом стоящего дружка. Зачистив первый этаж, в помещении с правой стороны (от лестницы), будет стоять последний противник с огнестрельным оружием. Вы можете его пристрелить или же что-нибудь кинуть в него.

После нейтрализации последнего противника на первом этаже, поднимайтесь уже на второй этаж. Как только подниметесь на второй этаж, то увидите курящего противника, который имеет при себе огнестрельное оружие, но так как он стоит к вам спиной, то вы его без каких-либо проблем сможете завалить. Вы можете как подойти и вырубить его, так и пристрелить. Так же сразу стреляйте в коридор, чтобы к вам прибежали все противники, которых сможете убить, заманив в дверной проём. В комнате по центру будут ходить двое противников с огнестрельным оружием, поэтому их вам придётся завалить при помощи клавиши приближения, а это клавиша - Shift. Хотя так же можете их заманить к себе создав какой-нибудь шум.

Сцена: 1-2

Итак, теперь вы оказываетесь в магазине. Выходите со своей тачки, подойдите до багажника и берите оттуда огнестрельное оружие. Как только зайдёте в магазин, то убейте противника сперва с левой стороны, после чего крайне аккуратно пройдите в подсобку и будьте осторожны, так как там будет двое вооружённых врагов. Теперь пошумите и к вам тут же прибегут трое врагов. Убив всех, вам остаётся пристрелить ещё одного теперь в правой части этого здания. Его вы пристрелить кстати сможете через стеллаж розового цвета, который расположен немного выше стенда, на котором находится компьютер. Кроме этого, не забудьте ещё и взять новую пушку.

Следующая ваша остановка - мастерская. Сразу же за углом будет противник, так что имейте это ввиду. Убив его с огнестрела, дождитесь момента, когда к вам придёт подкрепление противника. Вся сложность заключается в гараже с правой стороны, так как там полно открытого пространства. Не забывайте о клавише - Shift при помощи которой сможете посмотреть противников.

Сцена: 1-3

Всё начинается с холла. Как только входите в здание, то на одной из стоек берите бутылку, после чего поднимайтесь наверх, на лифте. Итак, теперь вы оказываетесь в больших офисах и самый важный плюс этого уровня в том, что он хорошо простреливается, поэтому сперва убейте двоих противников в помещении с правой стороны. Остальных же лучше всего выманить на шум, хотя можете попытаться выглядывать из-за угла и сразу прятаться.

В конце концов, вы добираетесь до кабинета шефа. Тут вас ждёт сперва противник в коридоре, при чём он будет лишь иметь оружие ближнего боя, что не так страшно. Более важно то, что в помещениях сбоку бродят охранники с огнестрельным оружием с которыми шутки шутить не стоит. В общем, выманите этих врагов при помощи шума. Как только вы всех положите, то наконец-то можете пройти в кабинет Босса. Сперва там пристрелите подручного, который будет стоять сбоку, но будьте так же осторожны, ведь он имеет при себе пистолет. Что касается самого шефа - убивайте его на своё усмотрение (можете пристрелить, а можете оставить). В любом случае, вам необходимо забрать на столе кейс и валить с этого места.

Сцена: 1-4

Первое ваше место - это офисы и камеры. Игра начинает с камер предварительного задержания. Пока один из копов отвлечён непонятно чем, вы подходите к нему скорее сзади и сворачивайте ему шею. Его собеседник открывает двери, но совершенно неожиданно она оглушает его, поэтому возьмите скорее дубинку и вырубите оглушённого копа. Далее поднимитесь по лестнице.

Итак, это место будет состоять из нескольких офисов подряд. Сперва бежите вниз к лестнице. Постарайтесь тут выглянуть таким образом, чтобы вас заметил офицер, который имеет огнестрельное оружие. Если получилось и он вас заметил, тогда подойди до угла и дождитесь момента, когда он подойдёт к вам, чтобы вырубить его и забрать его пушку. Теперь стрелять необходимо будет крайне осторожно, так как каждый коп в полицейском участке реагирует на шум. Суть в том, что полицейские вас запросто смогут зажать со всех сторон если услышат, поэтому работать необходимо не только аккуратно, но ещё и крайне быстро. Если так получилось, что вас зажали, тогда постарайтесь спрятаться в одном из офисов. Дело в том, что у них нет окон и таким образом, вам будет намного проще обороняться.

Вскоре вы оказываетесь уже в допросной. Сразу в помещении выше находятся трое офицеров, при чём вооружён из троих лишь один. Если вы начнёте по офицерам палить через окна, тогда учтите то, что вас наверняка услышат другие копы, что находятся в комнате, которая расположена ниже, поэтому всегда будьте готовы к этому. Кроме этого, тут же будет бродить небольшой босс - специальный агент, который будет иметь при себе два пистолета. Так же он ещё будет уметь перекатываться и даже прятаться за стенками (но в определённых местах). Но он не такой сложный, как кажется: его пули будут достаточно медленно лететь, поэтому вы всегда сможете отскочить в ответственный момент. Учтите ещё то, что чтобы завалить его, вам придётся сперва выстрелить в него (либо же треснуть), а после, совершить добивание, при чём обязательно!

Ещё на этом уровне вы познакомитесь с новым противником - Детективом, который больше похож на толстяка. Его вы сможете завалить лишь с огнестрельного оружия, при чём умрёт сразу же лишь от выстрела дробовика, поэтому учтите это. Если же вы будете палить в него из другого оружия, то учтите то, что после попадания в него, он будет пару секунд ещё бежать на вас, но в конце концов умрёт. Кстати, детектива вы сможете выманить так же при помощи шума, к примеру, в коридор, где от него легче всего уворачиваться.

Как только вы убиваете всех врагов, то вам необходимо будет взять ключ с тела вышеуказанного специального агента, при чём это обязательно! При помощи этого ключика вы сможете отпереть комнату для допросов и пройти туда, где задание и заканчивается.

Акт - 2

Сцена: 2-5

Всё начинается с первого этажа этого особняка. Домик принадлежит русской мафии. Сперва подойдите до охранника дома, а после разговора вырубаете его и наносите ещё три удара. После последнего удара у охранника начинает идти кровь. Вскоре персонаж попробует его спасти, сделав непрямой массажик сердца. После чего, проходите внутрь этого здания.

Вскоре писатель вызывает помощь, но никто так и не отзовётся. Внутри уже будьте осторожны, так как там враги уже будут серьёзные. Проще всего начинать зачистку с дверей, что расположены по левой стороне. Учтите, что за углом вас будет ждать огнестрельное оружие. Если вы сейчас не в режиме ярости, тогда взяв пушку этого врага, вы сломаете её. Если вы не собираетесь проходить по-тихому, тогда лучше при помощи шума выманить всех в холл. Как только обезвредите противника с левой стороны (он будет с оружием), то разберитесь и с врагом, что расположен в правой комнате. Кроме этого, немного выше будут стоять противника по углам. Но большую проблему могут представить охранники, что находятся в зале по центру. Если вы будете в режиме ярости, то сможете их расстрелять сверху (при помощи режима прицеливания). А находясь в обычном режиме постарайтесь их пристрелить из-за угла.

Как только поднимаетесь на второй этаж этого дома, то пройдите в комнату, что будет расположена прямо перед вами. В этой комнате оглушите двоих. Подождите, пока к дверям подойдут двое человек с огнестрельным вооружением и после, оглушите их. Сделать это придётся как можно быстрее, так как за этими двоими придут ещё двое. Повтори процедуру с прибившим подкреплением, а после крайне аккуратно зачистите этот этаж.

Сцена: 2-6

Начинается всё в коридоре, где двое человек находится с левой стороны и один около лестницы. Убив всех, пройдите на второй этаж к бандитскому притону. Тут сразу же двое врагов будут около лестницы, поэтому как убьёте их, то зачистите этот этаж по часовой стрелке. Проблем у вас возникнуть не должны, ведь никаких сложностей тут нет. Кроме этого, всех врагов можно будет выманить, что так же облегчает вашу задачу.

В конце концов, после зачистки, выбирайтесь к чердаку. Учтите, что тут будет очень много врагов, которые имеют при себе огнестрельное оружие, при чём между комнатами будут длинные коридоры. Воспользуйтесь приближением (Shift), чтобы стрелять как можно точнее. После того, как вы поговорите с девушкой, то пройдите к машине (если вы подойдёте до неё, тогда она вас пристрелит и вам придётся проходить этот уровень вновь).

Сцена: 2-7

Вы оказываетесь около авто-мастерской и играете роль русского Приспешника. Всю сложность будут представлять окна внизу и в коридорах, которые находятся как с правой, так и с левой стороны. Практически каждый враг будет вооружён, поэтому лучше всего поджидать врагов. Просто старайтесь ждать того момента, когда враги будут подходить к углу, за которым вы спрячетесь, то убивайте их быстро.

Как разберётесь на этой площадке со всеми, то пройдите к площадке с левой стороны - там находится выставочная. В этой части авто-мастерской будет очень много пространства, поэтому врагов старайтесь выманивать так, чтобы можно было их уделать в ближнем бою, либо же пользуйтесь приближением.

Как только тут разбираетесь со всеми, то пройдите к ремонтному цеху со складом. Убейте врагов сверху, после чего на ваш шум сбегутся все противники с центрального помещения. Далее двигайтесь поверху и попутно выманивайте врагов. Будьте осторожны, так как в огромном гараже будут большие окна. Как только вы зачистите всё сверху, то пройдите вниз и пройдите через склад, после которого окажитесь в кабинете, где увидите, как один из бандитов улаживает деньги и будьте осторожны, ведь он будет вооружён. Убейте его и если все враги будут мёртвыми, то забирайте лежащую сумку.

Сцена: 2-8

Итак, на этот раз вы оказываетесь в клубе. Войдите и крайне аккуратно выманивайте всех врагов на себя (вам нужно убить троих противников в зале). Остальные враги, которые останутся, не будет представлять вам никакой угрозы. Два помещения с правой стороны будут опасны в том случае, если между ними не будет дверей, кроме этого, в самом дальнем помещении будут двое врагов с огнестрельным вооружением. Если у вас не получится убить их издалека, тогда постарайтесь их выманить из-за угла или создайте какой-нибудь шум, чтобы они выбежали к вам.

Как только окажитесь на втором этаже клуба, то учтите, что тут весьма узкие помещения. Сперва убирайте парнишку, который будет находится в коридоре, после чего пройдите через двери и двигайтесь выше. Тут вы встречаете двоих врагов в комнате. После этого, зачистите левую и правую часть. Учтите, что самыми опасными врагами окажутся те, кто будет в комнате слева, в самом низу, так как они будут отходить и от них будет весьма трудно спрятаться, поэтому рекомендуем их выманить создав шум.

Акт - 3

Сцена: 3-9

Теперь вы оказываетесь около домика русских. В первом большом помещении будет ходить огромный толстяк с автоматом, так что учтите то, что он будет опасен тем, что не умрёт сразу, при чём ещё и сможет атаковать вас на расстоянии. Мы рекомендуем вам пройти до конца и подождать, когда этот жирдяй подойдёт к месту, где его будет легче всего пристрелить. Кроме этого, учтите то, что на шум выстрелов прибегут военные сверху. В любом случае, вам нужно дальше продолжить зачищать территорию.

Как только доберётесь до домиков русских, то военных постарайтесь выманивать через окна или же при помощи шума. Так же учтите то, что во втором домике будет ходить толстяк с ножиком, помимо него там ещё будут и двое человек с автоматами. Вам нужно будет забежать, пострелять и убежать, при чём важно в этот момент завалить именно жирдяя.

Последнее ваше место - большой особняк. Лучше всего входить в него через левые двери. Откройте двери и сразу начинайте стрелять в проход. Вскоре туда ещё и сбегутся ребята, что расположены на улице. Тоже самое рекомендуем вам проделать и на дверях с правой стороны. Кроме этого, учтите, что вам могут ещё прийти вояки из нижнего помещения. Если же они не придут, тогда придётся самим сходить к ним.

Сцена: 3-10

Вы оказываетесь в очередном притоне. Но нечего сложного тут не будет, поэтому заходите и валите всех. Единственное, о чём стоит тут помнить - в ванной находится жардяй. Как только завалите тут всех, то спускайте в канализацию, где кстати будут находится собаки. Итак, будьте внимательны, так как в центральной части находятся как собаки, так и стрелки. Лучше всего обойти всю эту свору с левой стороны, а там уже выманивать их на шум или просто ворваться и перебить всех, но решать уже вам.

Как только доберётесь до убежища, то учтите, что там будет весьма много противников. В первом помещении находится толстяк и три псины. Остальные враги будут лишь вооружены огнестрельным оружием, поэтому в остальном это будет самая обычная зачистка.

Сцена: 3-11

Всё начинается с местечка, где расположены контейнеры. Убейте трёх бандитов, после чего пройдите к территории, где расположены контейнеры. Учтите, что это место будет простреливаться бандитами из разнообразных укрытий. Вам тут очень сильно поможет какое-нибудь огнестрельное оружие. Тактика бандитов очень проста: они сидят в укрытиях до той степени, пока вы не окажитесь в их поле видимости, после чего они высовываются и начинают палить по вам. Убивать их не сложно: просто подберите более подходящий момент, чтобы сделать один точный выстрел. Кроме этого, помните ещё и о патрулях, которые будут бродить по центральному помещению (там будет парочка толстяков).

Как только разбираетесь в зоне контейнеров, то начинайте пробираться к рубке, где бандиты (снизу и сверху) неожиданно накинутся на вас. В центре будет находится помещение со стёклами, которое в свою очередь выходит прямо на ваше место появления. В помещении же будет бродить толстяк вместе с парочкой вооружённых людей. Вы как обычно можете либо перестрелять всех через окна, либо же попытаться выманить их наружу и перестрелять уже там. Кроме этого, вновь таки помните о патрулях, которые бродят по центральному помещению. Кроме этого, там находится парочка толстяков.

Как окажитесь на судне, то всё начинается с помещения, с очередным жирдяем. Пройдя дальше, вы окажитесь в коридоре где будет бродить пёс - пристрелите его. Кстати, находясь под сильном напором огня, толстяк погибнет быстрее, чем успеет добраться до вас. В остальном же - просто старайтесь остерегаться окон.

Добравшись до машинного цеха, учтите, что тут будет огромное количество врагов. Первым делом выгляните из-за угла и пристрелите бандита, что будет бродить за окнами. На шум, который вы создадите, прибежит толстяк и ещё парочка врагов, поэтому заманите их в узкий проход и расстреляйте всех там. После этого, подпалите ещё одного толстяка и зачистите по-быстрому остальную часть этого места.

Как только оказываетесь в комнате отдыха, то спрячьтесь скорее за генераторами зелёного цвета, что расположены сверху. При этом сперва нужно будет расстрелять парочку людей, которые стоят возле него. Остальных вы сможете расстрелять пользуясь окнами, либо же просто выманить и расстрелять.

Всем привет, с вами Неоновый Герой, и я продолжаю рассказывать полную историю Hotline Miami. Сегодня разберём такого персонажа, как Байкер. Один из любимых персонажей фанатского комьюнити HM, оператор "50 Благословений". Сегодня мы разберём его историю, а также, как так получилось, что в первой части Hotline Miami Байкер подобен коту Шрёдингера: т.е он и жив и мёртв одновременно.

Байкером его назвали, благодаря его уникальности, т.к только он использует в качестве транспортного средства мотоцикл. Также он не носит маску животного, предпочитая им свой бирюзовый мотоциклетный шлем. Ну и наконец, Байкер использует в бою только своё оружие - обоюдоострый тесак и метательные ножи.

Байкер - молодой человек, несколько моложе Джекета. Вполне вероятно, у него много денег, т. к интерьер его квартиры выглядит очень богато. Скорее всего, Байкер - хакер, о чём говорит компьютер в его квартире, а также умение взламывать системы в Phone Hom и штабе Уборщиков "50 Благословений". Без мотоциклетного шлема Байкер щеголяет синими волосами с чёлкой на правый глаз, что опеределяет в нём неформала. Байкер не имеет никакого военного прошлого и боевого опыта, не имеет радикальной националистической позиции, как Джейк, к примеру, и в "50 Благословений" он записался только потому, что искал адреналина и острых ощущений. Однако, это быстро ему наскучило. 13 мая 1989 года он врывается в бар и грубо допрашивает человека в маски свиньи(Обри), пытаясь узнать, кто именно стоит за странными звонками. Обри даёт наводку на китайца Чарли, который скрывается в ресторане "Голубой Дракон". Приехав на место, Байкер расправляется со всеми русскими и врывается к Чарли. Чарли в ответ говорит, что не знает людей, стоящих за звонками, но делиться информацией о том, что устанавливал их оборудование на телефонной станции Phone Hom. Пощадив Чарли, Байкер возвращается домой. 16 мая 1989 года Байкер получает задание от "50 Благословений" по зачистке зала игровых автоматов. Чтобы выиграть время, Байкер едет по указанному адресу и убивает всех русских, после чего возвращается домой. 23 мая, после вечеринки, Байкер получает новое задание, однако на этот раз он едет в телефонную компанию Phone Hom, чтобы вычислить звонившего. Пробравшись на станцию и вырезав всех, включая директора, Байкер взламывает компьютер и узнаёт местоположение штаба Уборщиков "50 Благословений". Внезапно в офис входит Джекет и Байкеру приходится вступить с ним в бой. Интересно то, что в игре за Байкера, игрок убивает Джекета. Однако, бой заканчивается ранением друг друга, и, судя по всему, именно тогда Байкер получает шрам на лице.

На следующий день Байкер получает сообщение с угрозой убийства от "50 Благословений", но, не обращая на него внимания, едет в штаб-квартиру уборщиков. В штабе, он взламывает компьютер уборщиков и находит сеть "50 Благословений". Ничего не понимая, Байкер спускается в канализацию и беседует с самими уборщиками. Те рассказывают Байкеру, что именно они пересылают эти сообщения на автоответчик операторов и о сути и планах "50 Благословений", в отношении русской мафии. Кроме того, они добавляют, что они-всего лишь верхушка айсберга и у них огромная сеть штабов по всей Америке. В конце концов, Байкер, не собираясь больше участвовать в игре уборщиков(в игре есть также возможность убить уборщиков, но это не считается каноном), уезжает прочь из Майами.

В Hotline Miami 2 Байкер также присутствует, однако тут он присутствует скорее как камео(хотя за него всё ещё можно поиграть в Редакторе Уровней). Его можно увидеть в интро уровня First Trial, где Байкер стоит перед зданием суда, в котором судят Джекета. Однако полноценное "возвращение" Байкера происходит после уровня Subway. Байкер звонит писателю Эвану Райту, польстившись на 200 долларов, которые Эван обещал за информацию о "людях в масках". Эван заходит в Бар Сломленных Героев и встречает Байкера. За эти 2 года, Байкер сильно опустился, запил и теперь больше похож на бездомного. Он рассказывает Эвану историю о радикальной патриотической организации, заставляющей убивать русских других людей. И, хотя история Байкера правдива, Эван отказался платить Байкеру, к великому неудовольствию последнего. Кроме того, Байкер рассказал о странном парне, которого он встретил в пустыне, когда там жил. Вполне возможно, речь идёт о Ричарде. Дальнейшая судьба Байкера неизвестна.

Напоследок, пару фактов о Байкере. Скорее всего, Байкер - это собирательный образ подобных персонажей из фильмов восьмидесятых, например главного героя фильма "Дух Мщения" 1986 года. В первой части Байкер двигается быстрее Джекета, если только тот не использует маску пантеры Брэндона. На многих артах у Байкера глаза разного цвета: левый - голубой, а правый - карий. Этому есть подтверждение в первой части Hotline Miami - в одной из сцен с мёртвым Байкером можно увидеть, что у него разные глаза.

Ну, и наконец: остался ли в живых Байкер после встречи с Джекетом или нет? Конкретной информации об этом нет, но косвенно можно предположить, что Байкер всё-таки жив: во-первых, присутствие Байкера около здания суда, во-вторых, диалог после схватки между Джекетом и Бородой, где Борода говорит своему другу, что "тот выглядит неважно", что может служить ранением Джекета(хотя и не подтверждает, что Байкер сумел выжить). В общем, вопрос об этом до сих пор вызывает кучу споров, однако слишком уж многим понравился этот яркий и неординарный персонаж из Hotline Miami. И, вполне возможно, в стремлении ещё больше запутать сюжет своей дилогии, разработчики намеренно добавили Байкера в сюжет 2 части, тем более история Байкера - не какая-нибудь отдельная линия развития событий, а дополняющая оригинальный сюжет HM. И на мой взгляд, она заслуживает внимания, даже если не может называться каноном.

Читайте также: