В чем отличие овердрайв от дисторшн

Опубликовано: 16.05.2024

В этой статье мы постараемся ответить не только на этот вопрос, но и на такие как: под каким соусом их подавать, может ли один заменить другой и как ошибаются новички, выбирая «только overdrive» или «только distortion».

Есть мнение, что дисторшн — это примочка для экстремалов, а овердрайвом балуются в основном блюзмены и джазовые музыканты. В то же время большинство начинающих гитаристов не может отличить один от другого на слух. Так есть ли принципиальная разница? Ответ: да, есть.

Немного теории

Если посмотреть на график звуковой волны, мы увидим мягкую синусоиду. И овердрайвы, и дисторшны ограничивают звуковой сигнал гитары по амплитуде. Проще говоря— срезают «шапочки» синусоиды. Когда звук доходит до точки среза, мы слышим искажение или «перегруз». Но два эффекта делают это по-разному:

— дисторшн режет по живому, оставляя плоские вершины,

— овердрайв прижимает пики, делая их менее острыми, чем у исходного звука.

Как это звучит

Overdrive позволяет играть с динамикой звука, он более отзывчивый к манере звукоизвлечения.

Distortion дает более сильную компрессию, уплотняя и сжимая звук, но при этом снижая его динамику.

Но это не все отличия. В зависимости от того, поступает ли сигнал с педали на чистый или грязный канал усилителя, возможны варианты. Например, рок-н-ролльный характер звука легко создать на основе педали и чистого канала, а для усиления перегруза пустить педаль на грязный канал.

  • На чистом канале дисторшн дает чуть больше перегруза, мощного и жужжащего звука. Эти педали заметно лучше дружат с чистым каналом.
  • На перегруженном канале обе педали накаливают звук, особенно сильно отсутствие динамики вы заметите на дисторшне.

Всё перечисленное выше справедливо при одинаковых настройках двух видов педалей. В то же время создать похожий на овердрайв эффект можно, накрутив определенным образом ручки педали distortion, а если добавить еще гейна, можно получить достаточно жужжащий звук. Если разобраться в принципе взаимодействия эффекта с усилителем, эти две педали могут заменять друг друга, и вы можете выбрать ту или иную, более привычную и удобную для вас, подходящую для вашего стиля, жанра, манеры игры.
А если вам потребуется помощь в ознакомлении с разными видами овердрайвов и дисторшнов, приходите в наш шоурум. В комфортной обстановке можно будет узнать особенности конкретных моделей, послушать и сравнить разные эффекты и вообще хорошо провести время в дружелюбной компании любителей окологитарного оборудования.

Overdrive, Distortion, Fuzz: чем отличаются эти гитарные эффекты?
06.07.2016

Введение

В начале 40-х годов прошлого столетия блюзовые гитаристы практически выворачивали наизнанку свои усилители, заставляя их работать на пределе для того, чтобы получить мощное искаженное звучание. И хотя первые попытки исказить звук были открыты во время попыток играть так громко, насколько это возможно, иногда без всякой логичной причины, а иногда – вынужденно, чтобы быть слышным в шумной аудитории и среди других членов ансамбля, благодаря таким джазовым легендам, как Чак Берри, «музыкальный» перегруз получил международное развитие и стал использоваться опытными гитаристами, как элемент музыкального искусства.

С увеличением популярности рок-музыки в начале 60-х увеличился и спрос на усиление, так как в этот период искажение звука было адаптировано и для рок-сцены. Такие гитаристы как Эрик Клэптон (Eric Clapton) со своим фендеровским усилителем, Рори Галахер (Rory Gallagher) с Vox и Джефф Бэк (Jeff Beck) со своим Marshall и многие другие повлияли на развитие и создание мощных примочек и эффектов для гитары.

Сегодня существует огромное множество устройств для обработки звука, а гитаристы комплектуют целые, так называемые, педалборды, в которых собирают все свои самые любимые эффекты. С появлением новых более мощных и удобных педалей эффектов появилось больше возможностей «музыкального» искажения звука, нежели родной перегруз усилителя. Overdrive, Distortion, Fuzz – это классические варианты гейновых эффектов, которые по сути преследуют одну и ту же цель искажения звучания электрогитары, однако имеют значимые отличия.

Предлагаем более подробно рассмотреть отличия этих гитарных эффектов, ведь каждая из них имеет свой уникальный музыкальный оттенок.

Overdrive

Если добавить мощности, гейна (gain) ламповому усилителю, то получится перегруженный, но естественный звук с теплыми обертонами. Простыми словами - эффект овердрайва имитирует перегруз лампового усилителя. Но если раньше такой эффект достигался за счет увеличения громкости и перегруза, то сейчас овердрайвовые педали позволяют искажать звук на приемлемом уровне громкости, добавляя лишь классические «хрустящие» оттенки, мягкие и натуральные.

Стиви Рэй Вон (Stevie Ray Vaughan) был хорошо известен использованием классического овердрайва Ibanez Tube Screamer в создании своего фирменного звучания. Эдди Ван Хален (Edward van Halen) использовал Boss SD-1, который дает звук характерно-лампового эффекта Overdrive.

Еще один вариант естественного перегруза – использование бустеров (booster). По сути, это тот же эффект overdrive, однако, если овердрайв вносит изменения в исходное звучание гитары, то бустер сохраняют исходный характер звучания усилителя и гитары, делая его лишь громче и нагруженнее. Поэтому многие музыканты используют бустеры для того, чтобы “подогреть”, выделить отдельные фрагменты композиции.

Это хороший вариант для тех, кто не любит примочки и потратил много времени и денег в поисках усилителя своей мечты, поэтому просто хочет усилить и подчеркнуть то, что в нём уже есть. К примеру педаль Spark Mini Booster даёт возможность увеличения уровня выходного сигнала на 20 дБ.

Distortion

Педали дисторшена имитируют звук сильно перегруженного лампового усилителя. При этом звучание получается более плотным и менее естественным, сустейн становится дольше. В сравнении с овердрайвом, амплитуда звуковых волн при дисторшне обрезается силнее и оттенок сигнала получается более четким. Такое звучание характерно для рок-музыки и металла.

На схеме видны отличия в амплитуде звуковых волн при эффекте овердрайва и дисторшна. Как видно из графика, происходит так называемый клиппинг сигнала, синусоида обрезается, из-за этого звук приобретает характерную резкость. Только в случае с овердрайвом эффект достигается его «мягким» ограничением по амплитуде, а в дисторшне более резким. Синим показан оригинальный сигнал, красным — дисторшн, желтым — овердрайв.

Например, Рэнди Роадс (Rhandy Rhoads) и Даймбэг Даррел (Dimebag Darrel) использовали педали MXR Distortion Plus. Несмотря на то, что это дисторшн, она больше напоминает овердрайвовую педаль. Стив Вэй (Steve Vai), Ингви Мальмстин (Yngwie Malmsteen) и Джо Сатриани (Joe Satriani) предпочитают Boss DS-1.

Фузз педали являются одними из самых старых среди дисторшнов и стали популярны в расцвете психоделического рока в 60-х годах. По звучанию педали больше напоминают колючий звук неисправного усилителя в комбинации с большим количеством обертонов, которые в результате дают такой рыхлый и колючий дисторшн. По-другому описать Fuzz очень сложно, поэтому лучше один раз его услышать.

Джими Хендрикс (Jimi Hendrix) был известен использованием примочки Fuzz Face, которая является одной из самых популярных.

Всем отлично известны эти эффекты. Всем так же хорошо известно - что звучание у них тоже разное.

Я решил разобраться как это работает на уровне технической реализации
С обычным перегрузом все понятно - происходит перегруз(работа в зоне насыщения) транзистора или лампы, как следствие - ограничение сигнала с насыщением егогармониками: лампа - четные, транзистор - не четные.


А вот как быть с Дисторшном? Кто что скажет по этомоу поводу?

The GP

Alexei(Rest Point)

New Member

timbo

Well-Known Member

tarzan

Administrator

А есть еще и Fuzz и другие примочки.

ИМХО, overdrive - это то, с чего все начиналось, т.е. когда обычный линейный усилитель вводился в режим "переусиления" с ограничением, обычно в выходных каскадах (тогда в основном ламповых). Его степень обычно была невелика.
Distortion - искажение, это уже эффект, который сознательно применялся на входе усилителя для имитации полюбившегося всем эфекта перегруза, но с возможностью получения большего ограничения сигнала.

По схемотехнике эти эфекты сильно отличались у разных фирм (диодная отсечка, транзисторная и проч.), но общепризнанного разграничения здесь нет.

Well-Known Member

Green Tea

порнозвезда

набор этих букв не имеет смысла.

вот где-то так оно и есть

Дословный перевод :
overdrive - перегруз
distortion - искажение

Физика следующая - перегруз происходит при превышении сигнала определенного уровня по амплитуде, ограничение (как они может быть следствием ?) сигнала (например диодом) и даст на выходе сигнал - прямоугольник, те отсекутся пики синусойд.
Овердрайв и дисторшн это разные степени деформации сигнала, впрочем из самого названия это понятно.

tarzan

Administrator

Почему? Примерно так оно и есть.

timbo

Well-Known Member

Green Tea

порнозвезда


Почему? Примерно так оно и есть.

не хочется в демагогию уходить, потому, что каша из терминов, без понимания сути.

tarzan

Administrator
Active Member

tarzan

Administrator

BVU,
Что-то ты перемудрил. Возьми любую педальку с надписью Distortion (в переводе с англ. "искажение") и посмотри ее схему. В любой такой педальке для генерации гармоник используется ограничение сигнала (тем или иным способом). Если подключить к выходу такой педальки осциллограф, то действительно, мы увидим периодический сигнал сложной формы (святая правда), и форма эта возникает именно за счет нелинейности передаточной характеристики, приводящей к ограничению сигнала.

ЗЫ: Все рассуждения про "классическую природу меандра", "дельта-функции с ортонормированным базисом" и проч. в данном случае ни к чему и только наводят тень на плетень. Кто изучал матанализ в ВУЗе, тот и так это знает, а кто не изучал - ему это и не понадобится для понимания различия между работой двух этих педалек.

Собственно, ребята, сейчас будет разрыв шаблона: технически и овердрайвы, и дисторшны работают по одному и тому же принципу. Они ограничивают гитарный сигнал по амплитуде, просто делают это немного по-разному. Что значит «ограничивают»? Наверняка из учебников физики вы помните волну звука: очень мягкая и ровная синусоида, которая естественным образом достигает своего пика и идет на спад. Ограничивая сигнал по амплитуде, мы срубаем шапочку этой синусоиды: и когда сигнал доходит до этой границы среза, он начинает перегружаться: в звук вносятся те самые нелинейные искажения, которые мы слышим как «перегруз».

Собственно, то, насколько резко мы обрубаем «шапку» синусоиды, и определяет характер эффекта: дисторшн или овердрайв. На картинке снизу может увидеть это наглядно:

Виды перегруза

Виды клиппинга

На звуке эти формы отражаются вполне очевидным способом: в случае с овердрайвом искажения приходят поступательно, постепенно, за счет чего мы имеет возможность контролировать степень перегруза. Играя совсем легкой атакой, мы можем и вовсе получать чистый звук. Да и сам характер искажений получается более мягкий.

Дисторшн жестко и более сильно ограничивает сигнал, благодаря чему мы получаем большое количество искажений, практически не поддающиеся контролю по динамике. Кроме того, педали дисторшна, как правило, имеют специфическую эквализацию: у них, например, может быть основательно задрана середина, чтобы давать характерный дисторшновый рык.

Виды клиппинга

Мягкий и жесткий клиппинг (клиппингом, собственно, называется момент достижения границы среза по амплитуде, когда и возникают искажения) определяют характер обрезания сигнала по амплитуде: либо это будет аккуратный поступательный срез, либо жесткий. Если вы нашли переключатель клиппинга на овердрайве, это значит, что вы можете сделать сигнал либо более скомпрессированным,жирным и более насыщенным гармониками (жесткий клиппинг), либо, наоборот, очень динамичным, легким, кранчевым.

Мягкий и жесткий клиппинг

Мягкий и жесткий клиппинг

SymAsymClipping

Симметричный и ассиметричный клиппинг

Вот мы и подошли к самому "вкусному" классу эффектов — это эффекты искажения. Появление и развитие эффектов искажения породило множество самостоятельных жанров, собственно, классический рок и все что после, появилось именно благодаря ним.

В сегодняшней статье речь пойдёт о таких эффектах как Distortion, Overdrive, Fuzz и ещё о некоторых любопытных устройствах.

Для начала стоит определиться с терминологией, так как в области искажающих эффектов с терминами наблюдается некоторая путаница. Слово distortion в переводе с английского собственно и означает "искажение", и по большому счету все искажающие эффекты можно называть дисторшнами. Однако в музыкальной среде (особенно в среде гитаристов) принято разделять эффекты по характеру искажений, и слово distortion будет означать уже не весь класс эффектов, а лишь одного из представителей этого класса. Давайте с него и начнем:

Дисторшн (Distortion)


Дисторшн — звуковой эффект или устройство, достигаемый искажением сигнала путём его "жёсткого" ограничения по амплитуде. Наиболее часто применяется в роке, метале и панк-роке в сочетании с электрогитарой. Помимо электрогитары эффект применяют и с другими инструментами, например с бас-гитарой. Также этот эффект, как компонент, присутствует в синтезаторах, процессорах эффектов и ПО для обработки звука.

Не будем вдаваться в радиотехнические подробности, лучше просто посмотрим, как видоизменяется сигнал после его обработки дисторшном:


Как видно из графика, происходит так называемый клиппинг сигнала, синусоида обрезается, из-за этого звук приобретает характерную резкость. Важным отличием звука дисторшна от обычного клиппинга является то, что из-за некоторых конструктивных особенностей устройства сигнал обогащается гармониками. Что, естественно, благотворно сказывается на звуке.

Так называемый перегруз можно получить несколькими способами. Рассмотрим эти способы поближе:

Перегруз усилителя


Усилители, в зависимости от их класса, работают не со всеми возможными амплитудами входного сигнала, а лишь с некоторым их диапазоном. И по мере приближения амплитуды входного сигнала к максимально возможной для усилителя, наблюдаются все большие и большие нелинейные искажения сигнала. Кстати, для ламповых и транзисторных усилителей эти нелинейные искажения имеют различных характер. От простого клиппинга перегруз (особенно лампового усилителя) отличается тем, что выходной сигнал имеет сложную зависимость спектральных компонент от амплитуды и спектрального состава входного сигнала в отличие от элементарного ограничителя.

На мой взгляд, перегруз усилителя — это самый трушный перегруз, однако, у него есть свои недостатки. Главным из них является то, что при слабом уровне сигнала большого уровня искажений добиться не удастся.

В качестве решения этой проблемы звук предварительно "прогревают", помещая в тракте перед усилителем так называемый предусилитель. Перегруз в таком случае можно осуществлять по предусилителю, по усилителю, или совмещать оба перегруза.

Аналоговая эмуляция


Структурная схема любого дисторшна включает следующие элементы: первичный усилитель, ограничительный каскад и цепь вторичной обработки сигнала. Первичный усилитель усиливает входной сигнал до 2-5 В. Коэффициент усиления (Gain) обычно регулируется. В зависимости от модели дисторшна, первичный усилитель может включать в себя обрезные фильтры высоких и низких частот, иметь наклон частотной характеристики в сторону басов со спадом высоких, или иметь подъем в районе 500 Гц. Возможно также применение компрессора совместно с первичным усилителем, для плотного дисторшна. Иногда используют несколько последовательно включенных первичных усилителей.

Далее преобразованный сигнал попадает на ограничительный каскад, который собственно и создает эффект дисторшна. Каскад этот состоит обычно из диодной пары, хотя здесь могут быть варианты.

После ограничительного каскада уже искаженный звук поступает в цепь вторичной обработки сигнала. Вторичная обработка — это, главным образом, частотная обработка искаженного сигнала, которую выполняют различные фильтры. Одним из наиболее известных аналоговых эмуляторов перегруза считается устройство SansAmp.

Цифровая эмуляция


Первое поколение гитарных процессоров делало акцент на точное моделирование статических АЧХ симулируемых ламповых усилителей и аналоговых педалей. Звук получался похожим, но без динамики, «напора» и драйва. Объясняется это тем, что в реальных устройствах АХ и АЧХ динамически меняется в зависимости от амплитуды и частотного состава входного сигнала из-за, например, плавания рабочих точек ламп и транзисторов ввиду некоторой асимметрии их характеристик относительно рабочих точек, а также из-за других малоизученных нелинейных параметрических эффектов.

Промежуточное поколение гитарных процессоров использовало для получения качественного дисторшна и перегруза реальные миниатюрные лампы и транзисторно-диодные схемы. Однако понятно было, что это недешевый компромисс и цифра свое возьмет.

Второе поколение гитарных процессоров на основе более мощных процессоров приступило к прямому цифровому моделированию всех нелинейных и других элементов электрических схем, отвечающих за «перегруз». Дисторшн и перегруз гитарных процессоров зазвучал весьма натурально, зачастую лучше дешевых аналоговых комбиков.

Овердрайв(Overdrive)


Овердрайв — звуковой эффект или устройство, достигаемый искажением сигнала путём его «мягкого» ограничения по амплитуде.

По сути, овердрайв — это тот же дисторшн, только с более мягким характером ограничения. На картинке более наглядно:


Здесь синим показан оригинальный сигнал, красным — дисторшн, желтым — овердрайв.

Овердрайв достигается путём перегрузки ламп в усилителе. При усилении сигнала может использоваться несколько каскадов ламп, это создаёт более "толстое" и более сложное искажение звука.

Поскольку и лампы в пределах определенной области напряжения ведут себя линейно, схемы овердрайвов настроены так, что средние пики сигнала едва доходят до области клиппирования, в результате чего происходит мягкое клиппирование и менее жесткие искажения.

Овердрайв, обычно, имеет четкую щелчкообразную атаку, богатую высшими гармониками, что приводит к "клацающему" и "скребущему" звучанию (crunch). Атаку можно смягчить, срезав высокие частот. Период спада овердрайва также богат высокими гармониками, которые быстро исчезают. Это создаёт своеобразный эффект "подвизгивания". Сустейн ровный, слабо искаженный, высоких гармоник немного. По мере затухания степень искажений плавно убывает (вследствие мягкого порога искажений). Таким образом "хвост" сигнала оказывается практически неискаженным.

Фузз(Fuzz)


Фузз — эффект или устройство, искажающее сигнал до полной потери огибающей сигнала. Фузз часто реализуется с помощью подачи сигнала слишком высокого уровня на вход транзисторного устройства, которое жёстко ограничивает и потому сильно искажает сигнал. В отличие от других искажающих эффектов, фузз повышает и клиппирует сигнал достаточно сильно, таким образом входящий синусоидальный сигнал на выходе будет иметь почти прямоугольную форму, это соответствует классическому тембру фузза. Он создаёт значительно большие искажения и придаёт синтетическое звучание инструменту, в отличие от стандартных дисторшнов или овердрайвов. Звуки фузза как правило, имеют более низкие средние частоты, в отличие от других видов искажателей.

В простейшем варианте схема состоит из двухтранзисторного усилителя с положительной обратной связью — эта схема называется триггер Шмитта. Триггер Шмитта и есть основа фуза. Особенностью схемы является преобразование входного сигнала в прямоугольный выходной. Из всех нелинейных гитарных эффектов, фузз звучит наиболее резко и выразительно. Основной неприятной особенностью является его одноголосность — невозможно играть аккордами и даже двузвучиями. Для многоголосных приставок используют отдельный звукосниматель и канал обработки сигнала на каждую струну. Шестиканальная схема получается очень дорогой, громоздкой и сложной в настройке.

Фузз очень чувствителен к параметрам входного сигнала: помехи и наводки проявляются в виде треска с таким же уровнем, как и полезный сигнал, а искажения формы приводят к потере основного тона на выходе. Положительной стороной эффекта является отсутствие шума в паузе и нечувствительность к помехам низкого уровня.

Биткрашер(Bitcrusher)


Биткрашер (bitcrusher — битразрушитель) — цифровой эффект, который производит искажение путём снижения разрешения (битности) или пропускной способности (частоты дискретизации) цифровых аудиоданных. В результате, полученные шумы квантования могут привести к "утеплению" или к "огрублению" звука, в зависимости от уровня изменений.

Если сократить число бит используемых для хранения данных, то число возможных значений уменьшится, и таким образом уменьшится разрешение сигнала, что приведёт к его искажению. На рисунке обработанная биткрашером синусоида:


Эти искажения добавляют обертона таким образом, что форма волны становится угловатой. Это может привести к "утеплению" звука, в сравнении с оригинальным, особенно если сигнал округляется (округляются числа) определенным образом. Часто этот эффект специально используется в техно и электронной музыке.

Вэйвшейпер (Waveshaper)

Вэйвшейпер — эффект, формирующий волну. В результате изменения формы сигнала из простых звуков получаются. Эффект является амплитудно-зависимым, в результате чего искажения проявляются по-разному при разных уровнях сигнала.

Вэйвшейперы главным образом используются в электронной музыке, для достижения резких, "режущих" звуков, но также они способны создавать незаметные "утепляющие" искажения. Этот эффект наиболее часто используется для изменения синтезированных звуков, изменяя их формы волн. Вэйвшейпер также может использоваться для получения тяжелых искажений гитары или баса.

При цифровом моделировании аналогового оборудования, такого как ламповые усилители, вэйвшейпер используется для создания статических или нелинейных искажений, приближенных к передаточной характеристике вакуумных ламп или диодных лимитеров.

Читайте также: