Как стать шерифом в the wild west

Опубликовано: 10.05.2024

Благодаря написанию анкеты у вас не будет необходимости начинать с самого нуля.
За грамотную и хорошую историю персонажа вы сможете получить начальный капитал, особые предметы, жилье и так далее.

Форма анкеты персонажа:
1. Имя персонажа.
2. Возраст.
3. статус (Жив/Мертв. Данный статус желательно редактировать в случае, если ваш персонаж погиб по рп).
4. Биография персонажа.
5. Арт персонажа (Необязательно) .
6. Что желаете получить по анкете (деньги, особую одежду, недвижимость, оружия и т д)

В случае отказа - анкета будет удалена.

Срок проверки анкет: 2 дня.

1. Блэк Вайтер
2. 25
3 Жив.
4. На самом деле немного людей знают о нем. Ему приходилось несколько раз менять свое жилье из за проблем с людьми. На самом то деле Блэк очень сговорчив и дружелюбен просто нужно с ним поговорить. Также он прекрасный зельевар (чаще всего называет себя алхимиком говорит услышал от араба такую кликухку). Приехал он в город с целью создать организацию для торговли и получать прибыль дабы справится со своими проблемы. Он не любит стрелять , хоть и хороший стрелок , решает же проблемы дикцией и хитростью. Что там случилось с ним в прошлом? Без понятия. Он и сам не говорит. Его мать погибла когда ему было 3 года. Отец не любил сына часто бухал , да и старался избавиться. Вскоре его подобрал наемник , научил его стрелять , разбираться в людях и был ему как отец до 12. Но того убили. из за прошлых ошибок. Блэк пообещал. Стрельба-плохо и убивать тоже. Да и брал пистолет только в крайних случаях. За все время самообучался. И довольно хорошо разобрался в медицине и приготовлению мед.препаратов. После продавал. А что будет с ним дальше узнаем позже.
5. -
6. Небольшую сумму денег (в рамках торговли) , одежда не богатая рубашка , штаны да шляпа, торговля , 1 оружие (на ваш выбор) , игридиенты для зелей и зелья и одежду и аптечное заведение.
[Анкета может дополняться по мере жизни персонажа. Но только описание]

4.Будучи молодым, с семьёй переехал в америку с Ирландии, в поисках лучшей жизни.
Благодаря своему настойчивому характеру, смог сколотить состояние добывая золото.
На своё состояние он смог построить салун в котором исполнил мечту своего отца "Продавать истинное ирландское пойло"
Неоднократно приходилось отстреливать бандитов, поскольку товар иногда надо было забрать самому, а это очень рискованное дело. Благодаря таким случаям появился навык пользования оружием.

Сам по себе человек не конфликтный, любит выпить, однако очень строгий если что-то идёт не по его плану.

На данный момент семью не имеет, ссылаясь на то, что семья будет мешать его бизнесу.

6. Небольшой капитал, салун в качестве недвижимости, ружье (двухстволка) для самообороны. Одежда подстать владельцу салуна. А так же некую оснащённость в салуне для первого времени, чтобы сразу можно было торговать
5.

1. Джеймс Старр
2. 28 лет
3. Жив
4. Родился неподалёку от Форт-Гибсон на индейской территории. Отец был фермером его отец был англичанином, а мать ирландкой и наполовину чероки. мать Джеймса была француженкой ишвейцаркой , она умерла при родах, Джеймс ее не видел. Когда умер отец, Джеймс продал ферму и уехал на запад.(Положил деньги в банк) Однажды, когда Джеймс ехал на повозке , два заместителя маршала арестовали его за перевозку спиртных напитков. Старр утверждал, что одолжил фургон, не зная, что в нём находится виски. Его кузен внёс залог, чтобы освободить его, взял из банка чуть меньше половины всех денег. После этого Джеймс украл лошадь. Когда он пришел к своему приятелю за долгом, тот подстрелил Старра, но не стал его убивать его. После это Джеймс обрел вторую жизнь, в которой нет преступлений и разгульной жизни, бросил пить, завязал со старыми связями. Забрал оставшиеся деньги из банка. Он вступил в ряды полиции одного из городков. Вскоре стал помощником шерифа. Затем он уехал в другой город и остался там.
Джеймс имеет зеленый цвет глаз, пышные рыжие усы, такие же короткие волосы, Он не высок, хорошо стреляет, быстрый, иногда у него случаются приступы агрессии, но он старается контролировать. Читает медленно, плохой подчерк, но хорош в арифметике и логике.
5. -
6. Деньги(остались с продажи фермы), дом на краю городка, недорогую рубаху, шляпу, револьвер./

1.Герасим Байков
2.26
3.жив
4. Он родился в богатой семье, его отец добился уважения в армии и стал приближенный царя.Когда мальчик подрос отец нанял ему учителя из Франции который не только обучил его грамоте но и искуству стрельбы.Когда ему стукнуло 17 отец стал часто путишествовать по странам и рассказывать о своих впечатления сыну.когда Герасиму стало 25 то отец ришил что его сын должен добится всего сам и в один вечер он сказам что Герасим отправится в Америку и разбогатеет там и дал ему имменой револьвер и начальный капитал . Когда он приплыл в Америку он не знал куда ему податся но потом нашел один городок под названием . где случайно нашел забитую минералами шахту и быстро нанял старателей, и стал владельцем шахты

6.деньги 5000,трость,револьвер(на ваш выбор) и одежду как на арте

Одобрено. К выдаче: Ружье для охоты (либо дульнозарядное, либо винтовка шарпа), нож, одежда охотника (+ аксессуары в виде меховой охотничьей шапки, как на арте)

1.Стивен Блэкбёрн.
2. 32
3. Жив
4. В небольшом городке в штате Небраска проживал овдовевший столяр по имени Крис Блекбёрн. И хоть работы всегда хватает, все средства уходят на старые долги и сына Стивена. Крис хоть и был довольно несчастным человеком, единственной радостью которого и был его сын, но он его очень любил и старался воспитать из его хорошего и порядочного юношу.

Стивен остепенился, когда в кошельке не осталось денег. Он взял себя в руки, насколько это было возможно, и начал думать, как же быть дальше? Вечером, придя в себя, он пошёл прогуляться по городку. За домом послышался грохот, будто что-то металическое упало на землю. Чувство самосохранения не напоминало о себе в последние дни, и Стив, тихо крадясь, двинулся в сторону источника грохота. За углом показались силуэты, держащие насильно даму в дорогом на вид платье. Сердце забилось сильнее и быстрее, разум помутнел, кровь прилила к голове. Стив хватает первую же железяку, валяющуюся в строительном мусоре под ногами и бросатеся на неизвестных. Одним ударом по голове он вырубает преступника, и тот падает без сознания на землю. Второй не стал испытывать судьбу и подался в бега. Ещё несколько секунд Стив пытался придти в себя, стоя в ступоре и смотря вслед убегающему бандиту.

Дама оказалась женой окружного судьи, который приехал с семьёй в город по работе. Переполненная благодарностью, женщина пригласила Стивена в гости. За столом он поведал ей о своей нелёгкой судьбе. И что вообще по счастливой случайности оказался рядом. "Приходи завтра в полдень, мне нужно обсудить кое что с мужем" - сказала дама Стиву, провожая его вечером к выходу из гостицины. Удивлению Стивена не было предела, когда по возвращению его встретил муж той женщины. "Я тебе бесконечно благодарен, Стивен. Конечно, той мелочи, что я могу тебе дать не хватит, чтобы передать, насколько ты нам помог. Но я пообщался со знакомым, и мы сможем тебя пристроить в хорошее место. Жалко будет, если такой парень пропадет, не так ли?".

На утро Блекбёрна ждал судья с билетом в другой штат. Подальше от сюда. И хотя можно ли это называть просто билетом в другой штат, если это был билет в новую жизнь в должности маршала. Несколько месяцев стажировки и обучения, помогая действующим маршалам с бумажной волокитой, изредка стреляя по мишеням и вот - маршал Блекбёрн официально приступает к своим обязанностям.

Проходит десять лет, позади война и годы службы, уже совсем другой Стивен приходит в здание суда, где ему передают запечатанное письмо. Но что в этом письме? Очередная листовка с портретом преступника? Вскоре мы это узнаем.

Примечание администрации: Одобрено. К выдаче: Винчестер, Кольт SAA, одежда маршала (+ - аксессуары вроде шляпы)

1. Richard Croft
2. 29
3. Жив
4. Родился и рос в Бостоне. Отец был плотником. Мать же портнихой. Когда Ричарду было 20, он уже начинал перенимать навыки отца, так же он научился зашивать потрепанную одежду, благодаря матери. Однако в этом же возрасте мать заболела. Ничто не помогало матери выздороветь. Когда Ричарду было 22 года, его мать умерла по неизвестным причинам. Отец с тех пор стал гораздо серьезнее и начал усиленно обучать Ричарда обработке дерева. Денег уже начинало не хватать, тогда Ричард начал подработку в качестве подмастерья у другого плотника. На тот момент Ричарду было 23 года. Он и его отец уже успокоились с уходом матери и жизнь начала налаживаться. В возрасте 28 лет Ричард накопил крупную сумму, половину оставив отцу, он принял решение начать жить самостоятельно. Отец был расстроен, что остается один, но Ричард обещал посылать ему телеграммы. Прибыв в город (в котором проходят действия сервера, просто на момент написания анкеты у него нет названия) Ричард остановился в нем и первое, что он сделал, это отправил телеграмму отцу, в которой он написал, что прибыл и успешно поселился. Ричард уже прекрасно знал как работать с деревом и начал делать маленькие заказы, прямо у себя дома. За деревом он ходил сам, свободного времени почти не было. Однако он не планировал стоять на месте, Ричард хотел расширяться и думал о собственном крупном производстве мебели и не только. Ричард совсем не умеет обращаться с оружием и ни разу не применял никакого насилия к людям. Однако понимает, что с оружием пора начинать дружить.
5. Среднюю сумму денег. Самую обычную одежду. Маленький дом или даже комнату в городе.

1. Джонатан Крейк Младший.
2. 53 года.
3. Жив.
4. Ранние годы Джонатан провел в Монреале, его род уже 3 поколения был служителем правопорядка разных уровней. Прадед-полицейский, дед, отец, старший брат-судьи. В 12 лет его семья переехала в Нью-Йорк, а через год в Вашингтон, там Джонатан окончил юриспрудальное училище, а чуть позже школу судьей. В близлежащих городах все ваканции на судьей были заняты и Джонатан по посылу друзей отправился на криминальный дикий запад, вскоре без труда получил чин судьи в небольшом городке. Немного позже началась гражданская война, которую Джонатан встретил спокойно, лишь переодически засаживая конфедератов в тюрьмы. Так он и дожил до 53 лет, уважаемым, знатным человеком.
5.
6. Не знаю что там у судьи. Солидно так денег, какой-то пистолет карманный. Суддейский халат и дом, а может и виллу побогаче.

:peach: :wavy_dash: :wavy_dash: :wavy_dash: :wavy_dash: :wavy_dash: :wavy_dash:

Обзор не полный, некоторые детали я упустила.

user uploaded image

Я решила попробовать новый формат, надеюсь он вам понравится. <3

P.S. В обзоре рисунки будут повторяться потому, что делать рисунки на каждую фразу для меня слишком сложно.

user uploaded image

P.S. Да, знаю, что не новая, но уже все сделала, давайте представим, что там нет слова новая.

user uploaded image

Создатель: Starboard Studios

user uploaded image

Честно, я не понимаю в чем его смысл потому, что обычный мирный житель также может арестовать преступника. Если шериф убивает или захватывает в лассо невинных, он становится "убийцей"*. Также если шериф грабит банк или поезд, он становится преступником.

* - убийца - временное звание, которое вы получаете при убийстве невинного человека. Пока вы носите это звание, вас может убить любой человек.

user uploaded image

Получить баунти можно убив невинного человека или взяв его в лассо. Также грабя банки вы тоже получите баунти и станете преступником. После выхода из игры баунти сохранятся. Имея баунти нельзя заспавниться в локации Bronze City. В некоторых локациях ты спавнишься и получаешь баунти за это.

user uploaded image

Также захватив в лассо убийцу или преступника они могут арестовать их. Если мирный житель убьет другого, он станет преступником. Грабя банк и поезд он также становится преступником.

Нажав на P мы включим "friendly fire", который очень полезен в этом классе. Попадание в другого мирного жителя с оружия не даст вам баунти, но если захватить невинного в лассо или нарочно убить, баунти вам дадут.

Убийство/арест людей с баунти переводит их баунти вам в деньги.

Это довольно рисковано так, как шерифы и простые люди погоняться за вами. Это сделает вас преступником.

Для этого всего лишь надо найти шахту и купить кирку. Затем руду можно будет сдать в почти любом магазине.

Убивая животных, с них будет падать их мясо и иногда шкура/зубы/лапы. После все это можно сдать почти в любом магазине.

Работая барменом вы должны будете предлагать заходящим людям еду. Если они покупают, вы получите деньги. Не очень прибыльная работа потому, что в бар почти никто не ходит.

На заработанные деньги вы можете покупать оружие, лошадей и много чего другого.

user uploaded image

Несмотря на то, что игра очень сырая и ещё в раннем доступе, она очень потенциальна, меня впечатлило. Надеюсь вам понравился обзор и новый формат, поправьте меня если есть ошибки. С вами была Даки, пока-пока.


Кажется, что ты в XIX веке.

Несмотря на то, что город Габриэлла был построен в нашем веке, здесь очень хорошо ощущается дух Старого Запада. Эта копия поселения выглядит так, будто ее перенесли в XXI столетие из 1880-х годов.

Площадь города – 23 га. Здесь построено в общей сложности 18 зданий, и все они – в стиле Америки позапрошлого века. Каждое строение имеет реалистичную атмосферу Дикого Запада века как внутри, так и снаружи.

Старомодная парикмахерская с антикварным креслом, дилижанс, бар со старинными напитками, магазин одежды с костюмами 1880-х годов – всё продумано и воплощено очень точно. В отличие от голливудских студий, фасады зданий здесь не фальшивые, и внутри всё детализировано так же скрупулезно, как и снаружи. Кстати, в этом поселении есть даже кладбище.

Здесь есть даже кладбище.

Этот самый большой и самый аутентичный западный город расположен в округе Катрон штата Нью-Мексико. Символично, что именно здесь в середине 1880-х годов жил знаменитый американский преступник и бывший ковбой Томас Кетчам (Блэк Джек), казненный в 1901 году за попытку ограбить поезд.

Кажется, что из-за угла сейчас выскочит ковбой.

В настоящее время город Габриэлла используется в качестве места съемок фильмов про Дикий Запад. Здесь также справляют свадьбы, устраивают вечеринки и фотосессии, проводят исторические реконструкции.

Все вывески владелец этого участка и создатель города нарисовал сам.

Город был создан с нуля неким Ларри Йамсом, купившим этот участок около 20 лет назад. Все здания он построил сам и собственноручно нарисовал каждую вывеску. Йамс живет неподалеку и готов продать Габриэллу тому, кто готов сохранить историю Старого Запада.

Купить этот город и стать его хозяином может любой. Были бы деньги.

В этот рпоект вложено много сил. Наверное, поэтому в городе всё смотрится очень реалистично.

На земле, которая окружает этот город, нет следов современной жизни. Это уникальное место: тут не проведены линии электропередач, не видно и не слышно пролетающих самолетов и вообще не слишком много признаков людского присутствия.

Между тем агент по торгам Sotheby's International Realty Дэвид Кордова отмечает, что в этот район уже начала инвестировать компания Netflix, рассматривая идею расширения своих студий в штате Нью-Мексико.

Дикое и пустынное, но очень романтичное место.

Кстати, Габриэлла – не первый воссозданный город Дикого Запада, выставленный на продажу. К примеру, в июне прошлого года продавалось подобное поселение, построенное в Новой Зеландии, а в 2018 году – в Калифорнии.

Текст: Анна Белова, фото: londondaily.com

Любители кино про ковбоев наверняка высоко оценили отечественный фильм «Человек с бульвара Капуцинов». И, возможно, им будет интересно узнать, как изменились актёры, снявшиеся в этом комедийном вестерне.

Фото: Chema Photo/Unsplash

Настоящее имя Билли Кида — Генри Маккарти. Он рано потерял родителей и жил один, изредка появляясь у отчима и доставляя ему неприятности. После первого побега из тюрьмы, где Билли оказался за кражу, неродной отец выпроводил пасынка из дома. Маккарти при этом украл оружие и одежду. В возрасте 18 лет он стал убийцей, застрелив в потасовке кузнеца, который над ним потешался. Маккарти не зря называли Малышом, он был невысоким и субтильным, но внешность была обманчива — решительности и дерзости ему было не занимать. Тем более что в конфликтах Билли Кид всегда полагался на оружие. В 1877 году он стал ковбоем на ранчо английского предпринимателя Джона Танстелла. В 1878 году началась так называемая война в округе Линкольн — кровавый передел сфер экономического влияния в штате Нью-Мексико. Билли был активным участником конфликта, и слава о его «подвигах» докатилась до Нью-Йорка. Война закончилась в 1880 году, но Билли со своей бандой продолжали терроризировать Нью-Мексико. В конце того же года Шериф Пэт Гаррет поймал Маккарти и приговорил к повешению. За несколько дней до казни Малышу Билли удалось сбежать, убив двоих помощников шерифа. В июле 1881 года его застрелил все тот же Гарретт. Шериф стал виновником посмертной популярности Малыша Билли, так как написал его биографию. После смерти Маккарти пошли слухи о его сговоре с Гарреттом и о том, что Малыш жив и скрывается под очередным псевдонимом.

Дикий Билл Хикок (1837–1876)


По одной из версий, Дикий Билл получил свое прозвище в юности, так как в драках не останавливался, пока не наносил противнику тяжелые увечья. Билл рано научился стрелять — помогал отцу оборонять ферму во время частых налетов южан. У Хикока была насыщенная биография. Он прославился как меткий стрелок и дуэлянт, превосходный разведчик времен Гражданской войны и удачливый игрок в покер. В феврале 1867 года в журнале Harper’s New Monthly Magazine вышла статья, прославившая Дикого Билла на всю страну. Он занимал две официальные должности в разных штатах — шерифа и маршала, но с обоих был снят из-за своего пристрастия к перестрелкам со смертельным исходом. В 1872-1873 годах Хикок участвовал в постановках шоу Буффало Билла, но из-за ослабления зрения и пристрастия к спиртному покинул труппу. Над ним состоялись два суда, в итоге его признали виновным и приговорили к смертной казни. 2 сентября 1876 года, во время игры в покер в салуне Дедвуда, он сел спиной ко входу, чего никогда не делал, и был убит. Джек Маккол выстрелил ему в затылок, отомстив за смерть брата. В момент гибели Дикого Билла в его картах была комбинация из двух восьмерок и двух тузов. С того времени в покере она именуется «мертвой рукой». Дикий Билл был одним из первых внесен в Зал славы покера.

Буффало Билл (1846–1917)


Уильям Фредерик Коди, он же Буффало Билл, — человек, благодаря которому сформировался стереотипный образ Дикого Запада. Уильям Коди начал работать с 11 лет. Сначала курьером, а потом добровольцем-разведчиком во время военной экспедиции в Юту. В 14 лет он решил испытать удачу и отправился в Колорадо на поиски золота, а по дороге устроился на почту. С 17 лет Билл работал в армии США водителем и разведчиком, в 21 год начал поставлять мясо бизонов строителям дороги из Канзаса к Тихому океану. Именно тогда он получил прозвище Буффало Билл, или Бизоний Билл. В 1872 году Буффало Билла наградили Почетной медалью конгресса США, тогда же он организовал охоту для сына российского императора Александра II Алексея Александровича. Свое первое реконструкторское шоу Буффало Билл поставил в 1883 году; актеры разыгрывали ключевые моменты новой истории США, инсценировали битвы, показывали трюки. Труппа успешно гастролировала и выросла до 2 тыс. человек, а сюжеты американской истории стали дополняться выступлениями этнографических коллективов со всего мира. Буффало Билл был одним из создателей города своего имени (Коди) и инициаторов строительства водохранилища на реке Шошони неподалеку. Последние годы жизни он выступал за отмену рабства и равенство людей, а также за ограничение охоты.

Бэт Мастерсон (1853–1921)


Бэт Мастерсон родился в Канаде, в семье ирландских эмигрантов. Подростком работал на родительской ферме, потом вместе с братьями отправился охотиться на бизонов, после чего поступил в армию США, стал скаутом и участвовал в Индейских войнах. Бэт прославился как меткий стрелок. Однако в своей первой дуэли, в 1876 году, Мастерсон был тяжело ранен и до конца жизни ходил с тростью, которую неоднократно использовал в драках. В 1879 году он стал шерифом округа Форд в Канзасе. В это время Мастерсон стал известен как непримиримый борец с преступностью, в том числе с грабителями поездов. Он проявил себя еще как карточный игрок, журналист и спортивный менеджер. Мастерсон писал колонки в различные издания, открыл зал бокса и стал одним из первых популяризаторов этого вида спорта. Благодаря знакомству с президентом США Теодором Рузвельтом, в 1908 году он получил должность шерифа в округе Нью-Йорка и занимал ее четыре года. До 1921 года Мастерсон зарабатывал на жизнь литературой и журналистикой. Он умер от сердечного приступа во время написания очередной спортивной колонки. В 1958 году на экраны вышел 100-серийный сериал «Бэт Мастерсон» о жизни знаменитого стрелка, журналиста и шерифа.

Бедовая Джейн (1852–1903)


Бедовая Джейн была одной из самых умелых мистификаторов в истории Дикого Запада. Она запутала биографов, и теперь сложно установить, что в ее жизни было правдой, а что — выдумкой. Известно, что Бедовой Джейн рано пришлось взять на себя роль главы семьи и зарабатывать на жизнь, выполняя низкооплачиваемую работу. Она трудилась посудомойкой, прачкой, няней, погонщицей скота, танцовщицей и проституткой. В 1870-1876 годах принимала участие в Индейских войнах. Однако неизвестно, состояла ли она в армии в качестве скаута либо выполняла только обязанности санитарки. О боевых подвигах Бедовой Джейн известно только с ее слов, а современники отзывались о ней как о распутной девице. В 1881 году она купила ранчо и открыла таверну, вышла замуж. У нее родилась дочь, которую женщина отдала в приемную семью. В 1893 году она недолго выступала в шоу Буффало Билла, но в труппе не задержалась по причине давнего алкоголизма. В последние годы жизни Бедовая Джейн заявила, что была женой знаменитого Дикого Билла Хикока и в завещании попросила похоронить себя рядом с ним. Ее последнюю волю выполнили, но была ли она женой Хикока, достоверно неизвестно.

Черный Барт (1829–1888)


Чарльз Эрл Боулз, оставшийся в истории под псевдонимом Черный Барт — один из самых экстравагантных налетчиков Дикого Запада. Он родился в Англии, с двух лет жил в США. Боулз трудился на приисках во время золотой лихорадки, работал шахтером и горняком. В 1875 году начал штурмовать почтовые дилижансы, которых за восемь лет ограбил не меньше 28. В 1883 году он был пойман и осужден на шесть с половиной лет. За хорошее поведение срок сократили, и Боулз отсидел только четыре года. Прозвище закрепилось за налетчиком из-за того, что как минимум дважды он оставлял на месте преступления стихи, подписанные Черный Барт. Вот одно из них: «Я должен грешить, я должен воровать среди чащи леса. Я тень, которая должна исчезнуть, избегая парка». Боулз запомнился тем, что во время ограблений дилижансов не убил ни одного человека. В памяти современников он остался человеком с изящными манерами и даром убеждения. Когда Черный Барт освободился, его спросили, вернется ли он на преступный путь. Боулз сказал: «Нет, я завязал с преступлениями». Тогда его спросили, будет ли он еще писать стихи. Барт ответил: «Я же сказал, что завязал с преступлениями».

Бутч Кэссиди (1866–1908) и Сандэнс Кид (1867–1908)


Эти налетчики прославились на огромной территории — от Канады до Боливии. Настоящее имя Санденса Кида — Гарри Лонгбау, Бутча Кэссиди — Роберт Паркер. Оба получили первые сроки за конокрадство и после освобождения из тюрьмы сколотили банду, которая совершила больше всего ограблений банков и поездов. В 1901 году, когда на территории США невозможно было находиться из-за угрозы поимки, бандиты вместе с женой Кида — Эттой — отправились в Аргентину. До возвращения женщины в США в 1905 году бывшие налетчики вели мирную жизнь на ферме, но после ее отъезда взялись за старое, зарабатывая на жизнь грабежами. Теперь за их головами шла охота и в Южной Америке.


В 1908 году Кэссиди и Кид бежали через Чили в Боливию, где, по основной версии, их поймали и застрелили. Ходили слухи, что неуловимые преступники остались живы и сбежали. Проведенный в 1993 году ДНК-тест их останков только укрепил сомнения в официальной версии. Анализ установил, что на боливийском кладбище похоронены не Кэссиди и Кид. Образ налетчиков был романтизирован в кино. В 1969 году вышел самый кассовый в истории Голливуда вестерн «Бутч Кэссиди и Сандэнс Кид». Роль Кэссиди исполнил Пол Ньюман, Кида сыграл Роберт Рэтфорд. Фильм взял четыре «Оскара», «Золотой глобус», девять премий «Бафта», «Грэмми» и другие награды.

Предыстория

Дикий Запад. Город Бонанза, что в Скалистых Горах штата Монтана. Долгие годы самым серьезным происшествием здесь были ковбойские драки после употребления виски в салуне.

Но внимание всего штата теперь приковано именно к Бонанзе. Взгляните на заголовки газет Монтаны за последний месяц:

«Легендарный преступник Чёрный Билл со своей шайкой скрывается в Бонанзе. Скандальное ограбление поезда Биллингс – Хелена!»

«Доктор Браун из Бонанзы вылечила двух безнадёжно больных. Секрет индейских шаманов или новейшая европейская разработка?»

«Тихоокеанская железная дорога пройдёт через Бонанзу уже ближайшей осенью»

«Известная певица Лючия делла Эстеролла инкогнито направилась в Бонанзу. Что звезде двух континентов делать в городке с населением в пятьдесят человек?»

«Сход селевого потока в Скалистых Горах. Бонанза отрезана от мира. Начались спасательные работы»

А тем временем жители Бонанзы пережидают тяжёлое время в салуне «Севен Мун», не тронутом селем. Несчастье объединяет всех, поэтому за одним столом оказались ковбой и индеец, приличная барышня и девица из кабаре.

Но только что в лучшей комнате на втором этаже салуна найдено тело той самой Лючии делла Эстеролла. А её знаменитое бриллиантовое ожерелье, стоившее целое состояние, исчезло.

Неужели Чёрный Билл, ограбивший поезд Биллингс – Хелена, действительно скрывается в Бонанзе?


В ролевой игре вы перевоплотитесь в ковбоев, шерифа или индейцев и станете легендами Дикого Запада . Кто убил певицу? Что за игры ведет с шерифом Чёрный Билл? Откуда взялись кольт с меткой и ребёнок, брошенный у дверей церкви? В этом квесте вам предстоит разгадать все загадки, сварить удивительную Панацею, добром или силой заполучить индейскую карту и, конечно же, стать самым метким стрелком Дикого Запада!

Ролевой квест для любителей приключений, Индианы Джонса и вестернов (сценарий «Где-то на Диком Западе»)

Одна из лучших подростковых квесторий для веселого времяпровождения по любому поводу (сценарий «Где-то на Диком Западе»)

Смотреть еще видео

    Жители Бонанзы

Выберите игру по вкусу и оставьте заявку!

  • День рождения
  • Детский праздник
  • Корпоратив

Оставить заявку

на проведение квеста в Москве





  • Россия
  • Украина
  • Казахстан
  • Беларусь
  • Азербайджан
  • Израиль
  • Эстония
  • Архангельск
  • Астрахань
  • Барнаул
  • Белгород
  • Владивосток
  • Владимир
  • Волгоград
  • Вологда
  • Воронеж
  • Геленджик
  • Екатеринбург
  • Иваново
  • Ижевск
  • Казань
  • Кемерово
  • Краснодар
  • Красноярск
  • Москва
  • Набережные Челны
  • Нижний Новгород
  • Новороссийск
  • Новосибирск
  • Омск
  • Пермь
  • Ростов-на-Дону
  • Рязань
  • Самара
  • Санкт-Петербург
  • Саратов
  • Северодвинск
  • Сочи
  • Сургут
  • Таганрог
  • Тверь
  • Тольятти
  • Томск
  • Тюмень
  • Уфа
  • Хабаровск
  • Челябинск
  • Южно-Сахалинск
  • Ярославль
  • Днепр
  • Запорожье
  • Киев
  • Кривой Рог
  • Николаев
  • Одесса
  • Харьков
  • Алматы
  • Костанай
  • Гродно
  • Минск
  • Баку
  • Израиль
  • Таллин

Настоящим я даю ООО «Квестория» (ОГРН 1097847328480, ИНН 7801507148, местонахождение: 199397 Санкт-Петербург, ул. Кораблестроителей, дом 35, кв. 389), в том числе его работникам и лицам, действующим на основании гражданско-правового договора с ним/уполномоченным им лицам, согласие на обработку своих персональных данных, а именно: фамилии, имени и отчества, номера телефона, адреса электронной почты, даты рождения, города пребывания, а также Ip-адрес и географический адрес точки подключения пользователя к сети интернет, в целях индивидуального общения со мной по вопросам, связанным:
— с моим участием в сюжетной игре «Квестория»;
— с консультированием меня в связи с возможным заключением договора с ООО «Квестория», последующим заключением договора, его администрированием;
— с контролем качества оказания услуг сотрудниками ООО «Квестория» и его контрагентами;
— с направлением мне информационной рассылки ООО «Квестория», содержащей сведения о новых услугах, новости компании, маркетинговые предложения и иную информацию для клиентов ООО «Квестория».

Даю разрешение осуществлять с моими персональными данными все действия, включая сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, передачу, обезличивание, блокирование, удаление, уничтожение, обработку для включения в списки и внесения в электронные базы данных, без использования средств автоматизации и с использованием средств автоматизации.
ООО «Квестория» может осуществлять обработку моих персональных данных в течение десяти лет с даты их получения.
Мне известно, что согласие на обработку персональных данных может быть в любой момент отозвано на основании письменного заявления, составленного в произвольной форме, которое должно быть направлено в адрес ООО «Квестория» заказным письмом с уведомлением о вручении. В этом случае мои персональные данные будут удалены в течение трех рабочих дней с даты получения ООО «Квестория» моего заявления.

Читайте также: